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Mod Fabric

Hijacked de Call of Duty se ejecuta de forma nativa en Minecraft

Un desarrollador convirtió el clásico mapa de Black Ops 2 en un mod de Fabric que se ejecuta directamente en Java Edition, con bots, armas, colisiones y un rendimiento de 45 FPS.

3 min de lectura

Los modders de Minecraft siguen llevando el motor de Java Edition a terrenos que se parecen más al desarrollo de un juego completo que a simples modificaciones. El ejemplo más reciente viene de Luckey Faraday quien logró portar el mapa multijugador Hijacked de Call of Duty: Black Ops II para que se ejecute de forma nativa como un mod de Fabric.

No se trata de una recreación bloque por bloque ni de una pantalla de computadora dentro del mundo del juego. La colisión del mapa, los bots, la malla de navegación, las armas y el renderizado funcionan directamente sobre los propios sistemas de Minecraft. Las imágenes muestran el nivel funcionando a entre 41 y 48 fotogramas por segundo, mientras los jugadores recorren el entorno del yate y combaten contra bots funcionales.

El mapa Hijacked de Call of Duty: Black Ops II ejecutándose de forma nativa dentro de Minecraft Java Edition como mod de Fabric
Publicación del desarrollador que muestra la geometría del mapa del yate, las armas, los bots y un rendimiento de 45 FPS en Minecraft Fuente

De experimento en navegador a integración completa

El proyecto evolucionó por etapas. Una versión anterior colocaba una adaptación del mapa basada en navegador en una PC dentro del juego con la que los jugadores podían interactuar. La nueva versión va mucho más allá: reconstruye la lógica central del juego en Java, por lo que Hijacked se convierte, en esencia, en una dimensión de Minecraft con sus propias reglas, integrada en los conocidos cimientos de bloques.

Este nivel de integración técnica demuestra exactamente por qué el ecosistema de mods de Minecraft sigue siendo relevante. Mientras las actualizaciones oficiales añaden biomas y estructuras, los creadores están incorporando mapas completos de FPS al juego, directamente en el nivel del motor. El resultado parece menos un truco y más el desenlace natural de una creatividad sin restricciones en Java.

El mod todavía está en desarrollo. Sus funciones siguen ampliándose y se distribuye como prueba de concepto, no como un lanzamiento público pulido. Incluso en su estado actual, demuestra lo que pueden lograr los modders dedicados cuando consideran Minecraft un entorno de ejecución versátil y no solo un juego de construcción.

  • Geometría y texturas completas del mapa Hijacked
  • Colisiones y movimiento funcionales para los jugadores
  • Bots funcionales con navegación
  • Sistemas de armas integrados
  • Funciona a aproximadamente 45 FPS en el hardware mostrado

Minecraft ya ha albergado muchos cruces ambiciosos, pero pocos alcanzan este grado de integración nativa. El hecho de que un nivel entero de Call of Duty pueda iniciarse y jugarse dentro del entorno sandbox sin depender de lanzadores externos ni de una emulación pesada demuestra la flexibilidad del código de Java y la habilidad de su creador.

Logré ejecutar Black Ops 2 de forma nativa en Minecraft. No mediante un navegador ni en una pantalla dentro del juego. El mapa, las colisiones, los bots, la malla de navegación, las armas y el renderizado funcionan dentro de Minecraft como un mod de Fabric.

La demostración ya ha generado conversaciones en comunidades de modding sobre qué otros títulos podrían recibir un tratamiento similar. Por ahora, Hijacked es uno de los ejemplos más impactantes de cómo se puede usar Minecraft como plataforma para géneros completamente distintos.

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