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Minecraft técnicodiorama

El mod Diorama convierte tu mundo en un mapa de diorama 3D en vivo mediante trazado de rayos

El mod para Fabric dibuja un modelo de vóxeles inclinado y actualizado, con salientes, sombras y cortes de cuevas correctos, a partir de los datos de chunks que ya tiene tu cliente.

2 min de lectura

Diorama, publicado ayer, representa tu mundo cargado como un diorama de vóxeles inclinado 50° en un minimapa en una esquina y en un mapa a pantalla completa que puedes desplazar. Se actualiza en vivo mientras construyes, porque solo vuelve a generar las teselas que una edición puede afectar.

Cada píxel se genera mediante un rayo que recorre los bloques reales de los datos de chunks que ya tiene tu cliente. Por eso, la cámara fija orientada al norte y hacia abajo muestra correctamente salientes, puentes y copas de árboles. Un segundo rayo, dirigido hacia un sol bajo, proyecta sombras largas; otros rayos miden la visibilidad del cielo, de modo que el terreno cubierto se oscurece, mientras que las zonas más elevadas permanecen algo más iluminadas.

Bajo tierra, el mapa cambia a un corte de cueva que revela el primer espacio abierto debajo de un corte horizontal situado unos bloques por encima de tu cabeza, iluminado por la luz de bloques propia del juego. Los servidores que transmiten el código fair-play de Xaero (§f§a§i§r§x§a§e§r§o) pueden limitar el corte a los bloques que hayas tenido en tu línea de visión.

Funciones prácticas

  • Minimapa con brújula, coordenadas y bioma; las teclas = y – ajustan el zoom
  • Mapa a pantalla completa (tecla M) que puedes arrastrar para desplazarte y alejar con la rueda hasta mostrar aproximadamente 10 000 bloques de lado a lado
  • Radar que muestra a jugadores y criaturas con su propia cara en marcos rojos, amarillos o verdes, además de indicadores de arriba y abajo
  • Puntos de referencia que aparecen tanto en el mapa como en forma de etiquetas en el mundo; marcador automático de muerte; compártelos por el chat con enlaces [Add] compatibles con Xaero
  • Datos del mapa guardados por mundo y dimensión en .minecraft/diorama, para que las zonas exploradas persistan entre sesiones
  • Superposiciones para la cuadrícula de chunks, los chunks de slime en un jugador y los puntos de aparición de monstruos

El mod se inspiró en un mapa inclinado personalizado creado para el servidor HallowPrison. Tiene licencia MIT y el código fuente completo está en GitHub, así que cualquiera puede modificarlo o adaptarlo.

Descarga hoy el archivo jar de Fabric para 26.3 o 1.21.11 desde CurseForge; la revisión de Modrinth sigue pendiente. La única limitación actual es que solo es compatible con Fabric. Pulsa M, explora el botón de ajustes del mapa completo y tu mundo enseguida parecerá una detallada maqueta de sobremesa.

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