Les moddeurs de Minecraft continuent de pousser le moteur de Java Edition dans des territoires qui ressemblent davantage au développement d’un jeu à part entière qu’à de simples modifications. Le dernier exemple nous vient de Luckey Faraday qui a réussi à porter la carte multijoueur Hijacked de Call of Duty: Black Ops II pour la faire fonctionner nativement sous la forme d’un mod Fabric.
Il ne s’agit ni d’une recréation bloc par bloc ni d’un écran d’ordinateur intégré au monde du jeu. La collision de la carte, les bots, le navmesh, les armes et le rendu fonctionnent tous directement avec les propres systèmes de Minecraft. La vidéo montre le niveau tourner entre 41 et 48 images par seconde, tandis que les joueurs se déplacent dans l’environnement du yacht et affrontent des bots fonctionnels.
De l’expérience dans un navigateur à l’intégration complète
Le projet a évolué par étapes. Une première version plaçait un portage de la carte basé sur un navigateur sur un PC en jeu avec lequel les joueurs pouvaient interagir. La nouvelle version va beaucoup plus loin en recréant la logique de jeu principale en Java : Hijacked devient ainsi, en substance, une dimension de Minecraft dotée de ses propres règles, superposées aux fondations familières du jeu en blocs.
Le mod est encore en cours de développement. Des fonctionnalités continuent d’être ajoutées et il est distribué comme preuve de concept plutôt que comme une version publique peaufinée. Même dans son état actuel, il montre ce que des moddeurs passionnés peuvent accomplir lorsqu’ils considèrent Minecraft comme un environnement d’exécution polyvalent plutôt que comme un simple jeu de construction.
- Géométrie et textures complètes de la carte Hijacked
- Collision et déplacements des joueurs fonctionnels
- Bots fonctionnels avec navigation
- Systèmes d’armes intégrés
- Tourne autour de 45 FPS sur le matériel présenté
Minecraft a déjà accueilli de nombreux crossovers ambitieux, mais peu atteignent un tel degré d’intégration native. Le fait qu’un niveau entier de Call of Duty puisse se lancer et être jouable dans le bac à sable, sans dépendre de lanceurs externes ni d’une émulation lourde, témoigne de la flexibilité du code Java et du talent de son créateur.
J’ai réussi à faire tourner Black Ops 2 nativement dans Minecraft. Pas dans un navigateur, ni sur un écran à l’intérieur du jeu. La carte, les collisions, les bots, le navmesh, les armes et le rendu fonctionnent tous dans Minecraft sous la forme d’un mod Fabric.
La démo a déjà lancé des discussions au sein des communautés de modding sur les autres jeux qui pourraient bénéficier d’un traitement similaire. Pour l’instant, Hijacked est l’un des exemples les plus frappants de l’utilisation de Minecraft comme plateforme pour des genres entièrement différents.
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