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Logdotzip

Logdotzip crée la refonte du butin dont Minecraft avait besoin

Après 4 500 vidéos et des années à regarder la chair putréfiée s’accumuler sans servir à rien, le créateur chevronné vient de dévoiler LÜT, une refonte Vanilla+ qui transforme chaque butin en quelque chose qui vaut la peine d’être recherché, avec de nouvelles recettes, des chasses, des contrats et de l’alchimie. Sortie prévue le 27 octobre.

Lecture de 2 min

Le butin de Minecraft est bancal depuis plus de dix ans. Vous tuez un zombie et récupérez de la chair putréfiée, qui ne sert plus à rien après les premières piles. Les coffres des structures perdent leur attrait. La pêche et l’agriculture semblent inutiles après le début de partie. Logdotzip a décidé de s’attaquer au problème de front.

Son nouveau projet, LÜT, fait de presque chaque butin vanilla le point de départ de quelque chose de plus ambitieux. De nouvelles recettes, des rencontres rares, des chaînes d’alchimie, des améliorations agricoles, des contrats qui vous envoient à la chasse et des systèmes entiers qui rendent à nouveau gratifiant même le bric-à-brac le plus courant. Il s’agit explicitement d’une extension Vanilla+, qui s’intègre au jeu auquel vous jouez déjà sans nécessiter de modding lourd.

Après avoir tourné plus de 4 500 vidéos longues et passé des dizaines de milliers d’heures dans le jeu, il a conclu que la seule véritable solution était de la créer lui-même. La bande-annonce montre clairement qu’il ne s’agit pas d’un énième datapack bâclé.

L’annonce a été faite le 8 octobre et a immédiatement rencontré un vif succès sur X. Une publication de suivi, le 11 octobre, de @Logdotzip a prolongé cet élan, avec des réponses directes d’autres créateurs. L’équipe à l’origine du projet est restée très discrète sur les mécaniques exactes, mais la vidéo de présentation montre de nouvelles utilisations des objets, directement liées aux boucles de survie dont les joueurs se plaignent depuis des années.

La sortie est fixée au 27 octobre. Pas encore de téléchargement anticipé, pas de campagne Patreon : simplement l’annonce directe que c’est le projet sur lequel ils travaillent en coulisses depuis plus d’un an. Pour un créateur qui a bâti toute sa carrière sur le contenu Minecraft vanilla et technique, cela semble être l’aboutissement logique.

  • Rend à nouveau la chair putréfiée utile grâce à de nouveaux systèmes d’alchimie, de chasse et de contrats
  • Donne un intérêt à la pêche, à l’agriculture et au butin des structures sans rompre l’équilibre vanilla
  • Toute l’équipe de développement est mentionnée dans l’annonce
  • Vise la survie et les serveurs multijoueurs de l’édition Java
  • Sortie le 27 octobre, sans accès anticipé pour le moment

Si le projet tient ne serait-ce que la moitié des promesses de la bande-annonce, ce sera l’un des projets communautaires les plus marquants de l’année. Les tables de butin de Minecraft n’ont pratiquement pas changé depuis les premières versions. Quelqu’un a enfin eu le courage de les remanier à grande échelle.

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