Si vous pensiez que Minecraft avait épuisé les nouvelles façons de regarder les mêmes blocs, détrompez-vous. Aujourd’hui, BlendiByl a sorti un mod qui aplatit littéralement tout le jeu pour en faire un jeu de plateforme à défilement horizontal en 2D, tout en le faisant tourner sur le véritable moteur 3D de Minecraft en arrière-plan.
La vidéo jointe montre un joueur qui parcourt un monde d’apparence normale, lequel passe instantanément en mode jeu de plateforme classique en 2D, avec une gravité vue de côté et des collisions d’une précision au pixel près. Appuyez à nouveau sur le bouton et le jeu repasse en 3D intégrale. Tout fonctionne toujours, de l’extraction minière à l’IA des créatures, car aucune des simulations sous-jacentes n’a été remplacée.
Ce n’est pas un simple shader
Dans une réponse publiée ensuite, le créateur a expliqué que le monde 2D reste en réalité le véritable Minecraft en 3D, ce qui a entraîné de nombreux problèmes de rendu et de collision. C’est ce qui rend la démonstration impressionnante, plutôt que d’en faire un simple gadget visuel de plus. Il reste des bugs, mais une version peaufinée est en préparation.
même dans le monde 2D, nous sommes toujours dans le véritable Minecraft en 3D, et cela a entraîné beaucoup de difficultés. Je vais corriger certains bugs et publier le mod bientôt !
La communauté a réagi rapidement et positivement, avec des réponses qui le comparent à Terraria tout en saluant le basculement fluide. Pour tous ceux qui jouent à l’édition Java, c’est le genre de nouveauté qui vous donne envie de lancer le jeu et de commencer à tester dès que les fichiers seront disponibles.
Aucune date de sortie n’a encore été annoncée, mais le créateur s’est engagé à corriger les problèmes restants en premier. En attendant, la vidéo vaut à elle seule le détour, ne serait-ce que pour voir des mondes Minecraft qui semblent soudain tout droit sortis des années 1990, tout en restant le même jeu de survie cubique que nous connaissons tous.





