Au fil des ans, Minecraft a été adapté aux navigateurs, aux téléphones, aux réfrigérateurs connectés et à peu près à tout le reste. Mais faire tourner une version complète avec multijoueur directement dans une publication X.com, c’est un nouveau sommet de créativité débridée.
Tweetcraft existe vraiment, et les gens y jouent
Publié aujourd’hui par @jaivinwylde, le projet charge un monde de style Minecraft reconnaissable, avec des blocs, des déplacements et la possibilité de se connecter à d’autres joueurs, le tout sans quitter le fil des réseaux sociaux. Les premiers testeurs construisent des structures simples, se livrent au griefing et partagent des vidéos de ce chaos.
Le concept s’appuie sur des années de clones de Minecraft jouables dans un navigateur, mais l’intègre à la plateforme X d’une manière qui semble native. Le multijoueur fonctionne en synchronisant l’état du jeu via le service lui-même, ce qui est impressionnant compte tenu des contraintes. Les réponses montrent que des utilisateurs atteignent déjà les limites de performance et imaginent des moyens de faire évoluer le projet.
- La démo jouable se charge dans les publications X sans téléchargement
- Le multijoueur entre utilisateurs a été confirmé comme fonctionnel
- Propagation virale avec des milliers d’interactions en quelques heures
- Met en lumière la créativité toujours présente dans la communauté Minecraft
Même s’il ne s’agit pas du jeu officiel, son apparence et ses sensations sont suffisamment proches pour être immédiatement reconnaissables. On ignore combien de temps la démo restera en ligne ou si X tolérera cette soudaine vague de trafic liée aux jeux intégrés, mais, pour l’instant, c’est ce qui se passe de plus intéressant aujourd’hui dans l’univers de Minecraft.





