कलाकृति को देखने के लिए उसे खींचें। फ़ोकस होने पर तीर कुंजियों का उपयोग करें।

Logdotzip

Logdotzip ने Minecraft के लिए ज़रूरी लूट सुधार बनाया

4,500 वीडियो बनाने और सालों तक सड़ी हुई मांस की बेकार ढेरियाँ जमा होते देखने के बाद, इस अनुभवी क्रिएटर ने LÜT पेश किया है—एक Vanilla+ बदलाव, जो हर ड्रॉप को पीछा करने लायक चीज़ बना देता है। इसमें नई रेसिपी, शिकार, कॉन्ट्रैक्ट और ब्रूइंग शामिल हैं, और यह 27 अक्टूबर को आ रहा है।

पढ़ने में 2 मिनट

Minecraft में लूट एक दशक से भी ज़्यादा समय से टूटी हुई है। आप ज़ॉम्बी को मारते हैं और सड़ा हुआ मांस मिलता है, जो पहले कुछ ढेरों के बाद किसी काम का नहीं रहता। संरचनाओं में मिलने वाली चेस्टों का रोमांच खत्म हो जाता है। शुरुआती गेम के बाद मछली पकड़ना और खेती करना बेकार लगने लगता है। Logdotzip ने इसे मुश्किल तरीके से ठीक करने का फैसला किया।

उसका नया प्रोजेक्ट LÜT लगभग हर vanilla ड्रॉप को किसी बड़ी चीज़ की शुरुआत में बदल देता है। इसमें नई रेसिपी, दुर्लभ मुठभेड़ें, ब्रूइंग चेन, खेती के अपग्रेड, आपको शिकार पर भेजने वाले कॉन्ट्रैक्ट और ऐसे पूरे सिस्टम हैं, जो सबसे आम बेकार चीज़ों को भी फिर से इनामदेह बनाते हैं। इसे साफ़ तौर पर Vanilla+ बनाया गया है, इसलिए यह भारी मॉडिंग की ज़रूरत के बिना उस गेम में जुड़ जाता है जिसे आप पहले से खेलते हैं।

4,500 से अधिक लंबे वीडियो बनाने और गेम में दसियों हज़ार घंटे बिताने के बाद, उसने निष्कर्ष निकाला कि असली रास्ता यही था कि वह खुद ही इसका समाधान बनाए। ट्रेलर साफ़ कर देता है कि यह कोई और अधूरा-सा datapack नहीं है।

इसका खुलासा 8 अक्टूबर को हुआ और X पर इसे तुरंत अच्छी प्रतिक्रिया मिली। 11 अक्टूबर को @Logdotzip की ओर से की गई एक फ़ॉलो-अप पोस्ट ने अन्य क्रिएटरों के सीधे जवाबों के साथ इस रफ़्तार को बनाए रखा। इसके पीछे की टीम ने सटीक मैकेनिक्स के बारे में अब तक कुछ नहीं बताया है, लेकिन पिच वीडियो में वस्तुओं के ऐसे नए उपयोग दिखाए गए हैं, जो सीधे उन सर्वाइवल गेमप्ले चक्रों से जुड़े हैं जिनकी खिलाड़ी सालों से शिकायत करते आए हैं।

रिलीज़ की तारीख 27 अक्टूबर तय है। अभी कोई शुरुआती डाउनलोड नहीं, Patreon का कोई प्रचार नहीं—बस सीधी घोषणा कि यह वही प्रोजेक्ट है जिस पर वे एक साल से अधिक समय से पर्दे के पीछे काम कर रहे हैं। एक ऐसे क्रिएटर के लिए जिसने अपना पूरा करियर vanilla और तकनीकी Minecraft कंटेंट पर बनाया है, यह एक स्वाभाविक परिणति लगती है।

  • नए ब्रूइंग, शिकार और कॉन्ट्रैक्ट सिस्टम के ज़रिए सड़े हुए मांस को फिर से उपयोगी बनाता है
  • vanilla के संतुलन को बिगाड़े बिना मछली पकड़ने, खेती और संरचनाओं की लूट को उद्देश्य देता है
  • घोषणा में पूरी डेवलपमेंट टीम को श्रेय दिया गया है
  • Java Edition के सर्वाइवल और मल्टीप्लेयर सर्वरों को लक्ष्य करता है
  • 27 अक्टूबर को रिलीज़ होगा; फिलहाल कोई अर्ली ऐक्सेस नहीं है

अगर यह ट्रेलर में दिखाई गई चीज़ों में से आधी भी पूरी करता है, तो यह साल के सबसे प्रभावशाली कम्युनिटी प्रोजेक्ट्स में से एक होगा। शुरुआती संस्करणों के बाद से Minecraft की लूट टेबलों में ज़्यादातर कोई बदलाव नहीं हुआ है। आखिरकार किसी में बड़े पैमाने पर इन्हें नए सिरे से बनाने की हिम्मत हुई।

क्या आपको यह खबर पसंद आई?