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Minecraft समाचार

Minecraft Dungeons II की समीक्षाएँ: ठोस सुधार, सुरक्षित फ़ॉर्मूला

लॉन्च के एक हफ़्ते बाद, समीक्षकों ने Mojang और Double Eleven को Metacritic पर लगभग 76 का स्कोर दिया है। उन्होंने बेहतर लड़ाई, गहरे बिल्ड, ट्रैवर्सल अपग्रेड और The Sift के संकेतों की तारीफ़ की, साथ ही दोहराव वाले एंडगेम और कभी-कभार आने वाले बग का ज़िक्र किया।

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ब्लॉकी डंगऑन क्रॉलर को आखिरकार अपनी समीक्षा रेटिंग मिल गई हैं और नतीजा ताज़गी भरा सीधा है: Minecraft Dungeons II पहले गेम की लगभग हर कोशिश को बेहतर बनाता है, लेकिन यह किसी साहसी नए रूप के बजाय फ़ॉर्मूले के सहज विस्तार जैसा ही लगता है।

वे खूबियाँ जिनकी आलोचक तारीफ़ कर रहे हैं

जंपिंग, बेहतर हाथापाई और दूर से हमले के विकल्पों तथा संतोषजनक फ़ीडबैक के कारण लड़ाई ज़्यादा फुर्तीली लगती है और सेशन सिर्फ़ बटन दबाने तक सीमित नहीं होते। विस्तारित गियर स्लॉट, आर्टिफ़ैक्ट, ताबीज़ और ऐसी सार्थक प्रगति से बिल्ड में विविधता को बड़ा बढ़ावा मिला है, जो लड़ाइयों से निपटने का आपका तरीका सचमुच बदल देती है। नया आपस में जुड़ा Overworld नक्शा वास्तविक खोजबीन का एहसास देता है, और The Sift की झलकियों को लेकर हर कोई उत्साहित है कि अगले साल यह पूरा डाइमेंशन vanilla Minecraft में क्या लेकर आएगा।

Minecraft Dungeons II के आपस में जुड़े विश्व-नक्शे का आधिकारिक स्क्रीनशॉट, जिसमें क्षेत्र, क्वेस्ट और रुचि के स्थान दिखाए गए हैं
Minecraft Dungeons II का आपस में जुड़ा Overworld नक्शा स्रोत
  • Destructoid ने इसे 10 में से 9 अंक दिए और कहा कि यह एक बेहतरीन प्रगति है, जो मूल गेम को ज़्यादातर पहलुओं में विस्तार देती है।
  • समीक्षक बार-बार जंप मैकेनिक की तारीफ़ करते हैं, जो ट्रैवर्सल और लड़ाई को ज़्यादा गतिशील बनाता है।
  • कई प्रकाशनों के मुताबिक, मेनू में कम माथापच्ची के कारण को-ऑप ज़्यादा सहज लगता है।
  • 30 डॉलर की कीमत और Game Pass पर उपलब्धता को शानदार क़ीमत बताया गया है।

मूल गेम को लगभग हर कल्पनीय तरीके से विस्तार और सुधार देते हुए, Minecraft Dungeons 2 गेमिंग की सबसे प्रिय और प्रतिष्ठित फ़्रैंचाइज़ में से एक के इस ARPG स्पिन-ऑफ़ की बेहतरीन प्रगति है।

सीधी बात: यह वही गेम है जो पहला Dungeons बनना चाहता था। यह आत्मविश्वास से भरा है, दोस्तों के साथ मज़ेदार है और दोस्तों के लिए खेलने-कूदने का एक बेहतरीन अनुभव है। यह पुराने खिलाड़ियों को हैरान नहीं करेगा और न ही ARPG की हर शिकायत दूर करेगा, लेकिन इसे साफ़ पता है कि यह किसके लिए है और यह बिना दिखावे के अपना वादा पूरा करता है।

जहाँ यह अब भी लड़खड़ाता है

फ़िलहाल एंडगेम में साइड क्वेस्ट पूरे करना और लूट पाने के लिए storm generators को तोड़ना शामिल है। 10-15 घंटे के अभियान के बाद कई समीक्षकों को यह दोहराव भरा लगा। कुछ बग, ऊँचे पावर लेवल पर दृश्य अव्यवस्था, सीमित करने वाली मुद्रा प्रणालियाँ और ऑनलाइन स्थिरता से जुड़ी समस्याएँ (खास तौर पर कुछ समीक्षाओं में) इसे उत्कृष्ट कृति बनने से रोकती हैं। कुछ प्रकाशनों की इच्छा थी कि खुली दुनिया के संकेत आगे बढ़ें, न कि गेम ज़्यादातर रैखिक ही रहे।

Metacritic का स्कोर लगभग 76 है, जबकि OpenCritic का स्कोर 70 के ऊँचे स्तरों में है। यह पहले गेम से उल्लेखनीय सुधार है, लेकिन स्कोरों का फैलाव दिखाता है कि यह एक निखरा हुआ, मनोरंजक डंगऑन क्रॉलर है—शैली को बदल देने वाला गेम नहीं। लॉन्च के समय Steam पर उपयोगकर्ताओं के स्कोर मिले-जुले थे, जिसका मुख्य कारण मुख्य गेमप्ले के बजाय तकनीकी समस्याएँ और अकाउंट से जुड़ी परेशानियाँ थीं।

क्या आपको इसमें कूद पड़ना चाहिए?

अगर आपके दोस्त हैं, आपको आसानी से खेले जा सकने वाले को-ऑप लूट ग्राइंडर पसंद हैं, या आप बस वाजिब कीमत पर Minecraft के रंग में रंगा और एक्शन चाहते हैं, तो जवाब हाँ है। सुधार वास्तविक हैं और The Sift की ओर जाने वाला सफ़र आधिकारिक तौर पर शुरू हो चुका है। अगर आप लगातार नए प्रयोग तलाशने वाले कट्टर ARPG प्रशंसक हैं, तो शायद छूट का इंतज़ार करें या लॉन्च के बाद आने वाले उन अपडेट्स का, जो Mojang आम तौर पर जारी करता है।

किसी भी तरह, लॉन्च ने समुदाय को बिल्कुल सही समय पर फिर से डंगऑन क्रॉलिंग के बारे में बात करने पर मजबूर कर दिया है। The Sift 2027 में मुख्य Minecraft में आ रहा है और Dungeons II इसके लिए उत्साह बढ़ाने का एकदम सही ज़रिया लगता है।

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