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Minecraftニュース

本日、Minecraftのログインとマーケットプレイスで障害が発生し、プレイヤーに影響

ライブ状況トラッカーでは、9月14日にサインイン失敗、ランチャーエラー、マルチプレイの不具合に関する報告が増加しています。Mojangからは、まだ公式発表がありません。

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今朝の時点で、Minecraftの起動、Microsoftアカウントへのサインイン、マーケットプレイスへのアクセスを試みたプレイヤーに問題が発生しています。状況トラッカーでは報告が急増しており、ログイン失敗、session.minecraft.netへの接続エラー、Realmsやマルチプレイの不具合が報告されています。

minecraftserver.buzzのダッシュボードは本日午前10時09分(UTC)にチェックを実施し、主要なAPIから応答があったことを確認しました。それでも、米国、ヨーロッパなどからユーザーの報告が続いています。DownForEveryoneOrJustMeにも同様に、ランチャーの問題やゲームプレイの不具合を含む、9月14日の新たな苦情が掲載されています。

誰もが知っているのに、口に出さない明白な点があります。MinecraftはMicrosoftの認証レイヤーに依存しているため、こうした断続的な問題があまりにも頻繁に発生します。そして、プレイヤーが締め出されたままでも、Mojangが明確に説明することはほとんどありません。

今回が初めてではありません。完全なサービス停止には至らない同様の急増はこれまでも発生しており、地域ごとのルーティング、アカウントトークンの更新、バックエンドの負荷などが原因であることがよくあります。現時点では、月曜日にプレイヤーのかなりの割合に影響するほど報告数が増えています。

  • よくある報告には、サインインのループ、マーケットプレイスのC-0010形式のエラー(同一のエラーだと確認されたわけではありません)、フレンドやRealmsに参加できない問題などがあります。
  • テストでは認証エンドポイントから403/404の応答が返っていますが、それだけではクライアントが問題なく動作するとは限りません。
  • 最新の確認時点で、MojangまたはMicrosoftは報告されている問題について公式の状況告知を出していません。

現在影響を受けている場合は、一般的なトラブルシューティングをお試しください。ランチャーを再起動する、Microsoftアカウントの状態を確認する、ルーティングの問題がある場合はVPNの接続先を切り替える、または復旧を待つ、といった方法です。過去のこうした問題は、数時間から1日以内に解決することが多いものの、会社側から事前の説明がないため、コミュニティは状況を推測するしかありません。

監視対象のすべてのエンドポイントから応答がありました。Minecraftのサービスにとっては良い兆候ですが、各自のネットワーク、ファイアウォール、またはMicrosoftアカウントに問題がないことを保証するものではありません。

今後のコンテンツ配信にコミュニティの注目が集まるなか、タイミングは微妙ですが、目下の焦点は、現在プレイヤーを悩ませている不便です。最新情報は公式の Minecraftのステータスページ またはXbox Liveのステータスを確認してください。

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