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クロスプラットフォームでの購入

Mojang、NintendoのMinecoinをSwitchのエコシステムに限定

10月27日のSwitch 2発売を前に、Nintendoのハードウェアで購入したMinecoinは、SwitchとSwitch 2でのみ使えるようになります。PCやモバイルでプレイするクロスプラットフォームユーザーは、重複して購入せざるを得なくなる可能性があります。

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NintendoのシステムでMinecoinを購入しているMinecraftプレイヤーは、まもなくクロスプラットフォームでの利用の自由を失います。今回のアップデートによると、Switchまたは発売予定のSwitch 2で購入したMinecoinは、Nintendoのエコシステム内でしか使えません。

このタイミングは偶然ではありません。 Nintendo Lifeは報じています。 この変更は、MinecraftのSwitch 2版が10月27日に発売される直前に行われます。同作には、パフォーマンスの向上、指向性ライティング、ボリュームフォグなどのビジュアル改善が標準設定として盛り込まれます。

プレイヤーにとっての意味

  • Nintendoで購入したMinecoinはNintendo端末でのみ使える
  • Java版、Bedrock版のPC、またはモバイルでクロスプレイをするユーザーは、別々のウォレットが必要になる可能性がある
  • Minecraftのエコシステムにおける、便利な機能のひとつがなくなる
  • Mojangのプラットフォーム会計と収益分配を簡素化する狙いがありそうだ
これは、Minecraftならどこでも問題なく遊べると思っていたプレイヤーをいら立たせる、静かなプラットフォームの囲い込みです。Switch 2版の発売まで数週間となるなか、Mojangはユーザーの利便性よりも帳簿の整理を優先しているように感じられます。

既存のMinecoin残高が影響を受けるのか、返金や移行が可能になるのかについて、公式発表では明らかにされていません。このポリシーは今後の新規購入を対象としているようですが、詳細はまだほとんど分かっていません。

Switch 2版のMinecraftは、既存の所有者向けに無料でアップグレードできるものとして位置づけられています。先月のMinecraft Liveでは、新たなSiftディメンションや氷の洞窟コンテンツと並び、ハードウェアの進化が目玉のひとつでした。今回のMinecoinの変更は、新ハードウェア展開に伴う初めての具体的なデメリットです。

Nintendo端末で購入したMinecoinは、SwitchまたはSwitch 2でのみ使用できます

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