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Notícias de Minecraft

Hijacked, de Call of Duty, roda nativamente no Minecraft

Um desenvolvedor transformou o mapa clássico de Black Ops 2 em um mod Fabric que é executado diretamente na Edição Java, com bots, armas, colisões e desempenho de 45 FPS.

leitura de 3 min

Os modders de Minecraft continuam levando a engine da Edição Java a territórios que se aproximam mais do desenvolvimento de jogos propriamente dito do que de simples ajustes. O exemplo mais recente vem de Luckey Faraday que conseguiu portar o mapa multijogador Hijacked, de Call of Duty: Black Ops II, para rodar nativamente como um mod Fabric.

Não se trata de uma recriação bloco por bloco nem de uma tela de computador dentro do mundo do jogo. A colisão do mapa, os bots, a navmesh, as armas e a renderização funcionam diretamente sobre os próprios sistemas do Minecraft. As imagens mostram o nível rodando a 41 a 48 quadros por segundo enquanto os jogadores se movimentam pelo cenário do iate e enfrentam bots funcionais.

Mapa Hijacked, de Call of Duty: Black Ops II, rodando nativamente dentro do Minecraft Java Edition como mod Fabric
Publicação do desenvolvedor mostrando a geometria do mapa do iate, armas, bots e desempenho de 45 FPS no Minecraft Fonte

De experimento no navegador à integração completa

O projeto evoluiu em etapas. Uma versão anterior colocava uma adaptação do mapa baseada em navegador em um PC dentro do jogo, com o qual os jogadores podiam interagir. O novo lançamento vai muito além: reconstrói a lógica central do jogo em Java, de modo que Hijacked se torna essencialmente uma dimensão do Minecraft, com seu próprio conjunto de regras sobre a conhecida base em blocos.

Esse nível de integração técnica mostra exatamente por que o ecossistema de modding do Minecraft continua relevante. Enquanto as atualizações oficiais adicionam biomas e estruturas, os criadores estão por aí encaixando mapas inteiros de FPS no jogo, diretamente no nível da engine. O resultado parece menos uma mera curiosidade e mais o desfecho natural da criatividade irrestrita em Java.

O mod ainda está em desenvolvimento. Os recursos continuam sendo ampliados, e ele é distribuído como prova de conceito, e não como um lançamento público finalizado. Mesmo no estado atual, demonstra o que modders dedicados podem alcançar quando tratam o Minecraft como um ambiente de execução versátil, em vez de apenas um jogo de construção.

  • Geometria e texturas completas do mapa Hijacked
  • Colisão e movimentação dos jogadores funcionais
  • Bots funcionais com navegação
  • Sistemas de armas integrados
  • Roda a cerca de 45 FPS no hardware demonstrado

O Minecraft já recebeu muitos crossovers ambiciosos, mas poucos alcançam esse grau de integração nativa. O fato de um nível inteiro de Call of Duty poder iniciar e ser jogado dentro do sandbox, sem depender de inicializadores externos ou de emulação pesada, demonstra a flexibilidade da base de código Java e a habilidade do criador responsável pelo projeto.

Consegui fazer Black Ops 2 rodar nativamente no Minecraft. Não por meio de um navegador, nem em uma tela dentro do jogo. O mapa, a colisão, os bots, a navmesh, as armas e a renderização estão todos rodando dentro do Minecraft como um mod Fabric.

A demonstração já gerou discussões nas comunidades de modding sobre quais outros títulos poderiam receber tratamento semelhante. Por enquanto, Hijacked é um dos exemplos mais impressionantes de uso do Minecraft como plataforma para gêneros completamente diferentes.

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