Система добычи в Minecraft сломана уже больше десяти лет. Убиваешь зомби — получаешь гнилую плоть, от которой нет толку после первых нескольких стаков. Сундуки в сооружениях перестают радовать. Рыбалка и фермерство кажутся бессмысленными после начала игры. Logdotzip решил исправить это самым трудным способом.
Его новый проект LÜT превращает почти каждый ванильный дроп в начало чего-то большего. Новые рецепты, редкие встречи, цепочки зельеварения, улучшения фермерства, контракты, отправляющие на охоту, и целые системы, благодаря которым даже самый обычный хлам снова приносит удовольствие. Это именно Vanilla+, поэтому проект вписывается в уже знакомую вам игру и не требует серьёзной модификации.
Анонс состоялся 8 октября и сразу собрал впечатляющие показатели на X. Последующая публикация от 11 октября от @Logdotzip поддержала интерес благодаря прямым ответам других создателей. Команда проекта пока не раскрывает точные механики, но в презентационном видео показано новое применение предметов, напрямую связанное с игровыми циклами выживания, на которые игроки жаловались годами.
Релиз назначен на 27 октября. Пока нет ранней загрузки, нет продвижения через Patreon — только прямое объявление о проекте, над которым команда работала в фоновом режиме больше года. Для создателя, построившего всю карьеру на ванильном Minecraft и техническом контенте, это кажется закономерным итогом.
- Возвращает гнилой плоти пользу благодаря новым системам зельеварения, охоты и контрактов
- Придаёт смысл рыбалке, фермерству и добыче из сундуков в сооружениях, не нарушая ванильный баланс
- В анонсе указана вся команда разработчиков
- Рассчитан на выживание в Java Edition и многопользовательские серверы
- Выходит 27 октября; раннего доступа пока нет
Если проект оправдает хотя бы половину того, что обещает трейлер, он станет одним из самых значимых проектов сообщества за год. Таблицы добычи Minecraft почти не менялись с ранних версий. Наконец-то нашёлся человек, которому хватило смелости переработать их в таком масштабе.
YouTube





