在 Minecraft Live 结束并推出新内容更新后,Mojang 马上又投入了紧张的开发工作,发布了 26.4 快照 2。这次更新没有加入大型生物群系或生物,而是专注于修复长期存在、实际影响日常游玩的视觉与界面问题。
玩家会注意到的主要变化
- 改进后的透明度效果会将天空和云朵与地形雾效融合,让渲染距离处难看的截断现象消失。
- 主世界天空盒的下半部分现在会遮挡太阳、月亮和星星,带来更自然的光照效果。
- F3 调试屏幕经过全面重新设计,提升了可读性,回应了多年来玩家的抱怨。
- 数据包版本现为 122.1,资源包版本为 99.0,并新增了视觉环境属性。
本次快照还修复了多个漏洞,包括日出和日落时水下天空雾效错误,以及一些进度和字幕中的错字。服务器所有者和模组开发者也获得了新的属性和钩子,待这些改动稳定后便会派上用场。
这类默默进行的工作,才是真正能长久改善游戏体验的内容。F3 界面的改版最为亮眼。Mojang 终于承认旧版调试屏幕杂乱不堪,并采取了行动,而不是把问题留给社区通过模组来解决。
26.4 被定位为近期“Wilderness Bound”内容之后的一次技术更新,因此 Mojang 先完善图形 API 默认设置、Vulkan 改进和世界生成边缘情况,合情合理。在今年晚些时候正式发布之前,预计还会有更多快照推出,持续迭代这些改动。
你可以在 Minecraft 启动器的“安装”中启用快照,以获取该快照。和往常一样,加入前请备份你的世界,因为这些版本可能会损坏存档。
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