十多年来,《Minecraft》玩家一直忍受着一种奇怪的现象:角色站在方块旁的浅层流动水中时,会随机跳起来。这种情况终于消失了。
比整个版本更新都长寿的漏洞
该问题的追踪编号为 MC-8959,可以追溯到2013年。最初的报告称,玩家因故离开后回来,发现角色在水桶旁的楼梯上不停跳跃,尽管自己并未按下空格键。盔甲架和其他实体也会受到影响。
我当时在玩水桶,然后老师把我叫走了;等我回来时,我发现自己正在水边的楼梯上跳,明明没有按空格键。
最新的 Java 快照版一次性修复了多项相关的水体行为问题。MC-44560、MC-50749,以及其他几个涉及水边或熔岩边自动跳跃的问题都一并关闭了。今天,一家日本游戏网站报道了此事,并将其描述为一段终于落幕的13年历程。

一个如此显眼的问题竟然存在了13年,实在荒唐。它熬过了移动机制、海洋和世界生成的整套改版。虽然漏洞已修复,但玩家已经开始发布视频,展示马和驴在没有台阶或拴绳的情况下无法离开水域。真是典型的 Mojang。
昨天提交的一份新漏洞报告记录了这一回归问题:在安装该快照版后,驴、马和骡子处于水中时,若没有半砖等方块,就无法骑着它们上岸。社区似乎分成了两派:一派庆祝旧问题终于修复,另一派则在测试还有什么东西坏了。
- MC-8959 于2013年2月创建,并在 26.4 快照版 1 中解决
- 今天的日语报道引发了新一轮讨论
- 同一批修复了其他水边相关漏洞
- 发布后24小时内就有人报告了新的马匹离水问题
这种不起眼的生活质量改进,对那些已经围绕旧行为形成肌肉记忆的老玩家来说意义重大。新问题能否得到迅速处理,将表明 Mojang 是否认真清理遗留的移动机制问题,还是说这只是一次偶然的修复。
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