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Xbox-Neustart und Minecraft: Mojangs neue CEO und warum Mojang direkt an die Xbox-Chefin berichtet

4 Min. Lesezeit

Aktualisiert

Im Juli 2026 kündigte Microsoft den größten Umbau der Xbox-Geschichte an, und Minecraft ging daraus mit mehr Aufmerksamkeit denn je hervor. Mojang berichtet jetzt direkt an die Xbox-CEO, die das Spiel Berichten zufolge für „massiv unterfinanziert“ hält. Hier steht, was sich geändert hat und was es für das Spiel bedeuten könnte, das du spielst.

Kurz gesagt: Am 6. Juli 2026 kündigte Xbox-CEO Asha Sharma einen „Neustart“ an: rund 3.200 Stellen werden bis zum Geschäftsjahr 2027 gestrichen (etwa 1.600 sofort), fünf Studios abgestoßen, und Mojang sowie King (Candy Crush) berichten künftig direkt an sie. Berichten zufolge finanzierten Minecrafts Gewinne lange die übrigen Xbox-Spiele mit, und Sharma will wieder in Minecraft investieren, um gegen Roblox zu bestehen. Auch Mojang blieb von Entlassungen nicht verschont.

  • 6. Juli2026, Xbox-„Neustart“ angekündigt
  • 3.200Gestrichene Xbox-Stellen bis GJ27
  • DirektMojang berichtet jetzt an die Xbox-CEO

Was sich tatsächlich geändert hat

  • Mojang und King berichten an Sharma. Sie beschrieb beide Studios als zu Plattformen gewachsen und als Xbox’ größte nach monatlich aktiven Spielern.
  • Helen Chiang, zuvor Corporate Vice President der Minecraft-Marke, wurde Xbox-COO mit Ergebnisverantwortung für Inhalte, Plattform, Hardware und Dienste (sie ging im Oktober, siehe unten).
  • Kürzungen bei ganz Xbox: Sharma sagte, das Geschäft sei „nicht gesund“ und Microsofts Spielesparte habe sich zu breit aufgestellt.

„Massiv unterfinanziert“

Laut Game File glaubt Sharma, dass Microsoft massiv zu wenig in Minecraft investiert hat. Vor etwa sechs Jahren waren Minecraft und Roblox ungefähr gleich groß, seitdem ist Roblox davongezogen. Bloomberg berichtete separat, dass Minecrafts Gewinne jahrelang andere Projekte der Xbox Game Studios mitfinanziert hätten. Microsoft hat weder Zahlen genannt noch konkrete Pläne bestätigt.

Update im Oktober: Mojang bekommt eine neue CEO

Am 8. Oktober 2026 ernannte Sharma Maria Angelidou-Smith, zuvor Chief Product Officer bei Reddit, zur CEO von Mojang. Sie trat am 19. Oktober an und berichtet direkt an Sharma. Sie arbeitete fast zehn Jahre bei Meta an Creator-Themen und Monetarisierung, bevor sie zu Personio und Reddit wechselte. Dieser Hintergrund beunruhigte manche Spieler. Sharma sagte, ihre erste Priorität sei es, von den Teams und Communitys zu lernen, die Minecraft am besten kennen.

  • Kayleen Walters, Mojangs bisherige Leiterin, führt jetzt Xbox XP, eine neue Sparte für Film und TV, Merchandise und Live-Events wie Themenparks.
  • Helen Chiang, die frühere Minecraft-Chefin, die im Juli Xbox-COO wurde, verließ Microsoft im Oktober nach rund drei Monaten im Amt.

Oktober: eine Exklusivitäts-Umfrage und ein Rekordquartal

Im selben Monat kamen zwei Signale, die in verschiedene Richtungen zeigen.

  • Die Exklusivitäts-Umfrage. Mitte Oktober schickte Xbox Research einigen Xbox Insidern eine von Windows Central geprüfte Umfrage, wie sie reagieren würden, wenn Microsofts größte Marken nur noch auf Xbox und PC erschienen. Für Minecraft ging das extremste Szenario weiter: Bestehende Versionen würden auf PlayStation- und Nintendo-Konsolen nicht mehr verkauft und dort keine Updates mehr bekommen, während Besitzer behalten, was sie gekauft haben. Auf dem PC ändert sich in keinem Szenario etwas, und eine Umfrage ist keine Entscheidung.
  • Ein Rekordquartal. In der Quartalskonferenz im Oktober sagte Microsoft, Minecraft habe von Juli bis September Allzeithochs bei Engagement und Umsatz erreicht, obwohl der Xbox-Umsatz mit Inhalten und Diensten im Jahresvergleich um 2 % sank. Spieler- oder Umsatzzahlen nannte Microsoft nicht.

Für Java-Spieler ändert keines von beiden im Alltag viel. Zusammen zeigen sie aber, wo der Druck liegt: Minecraft ist der gesündeste Teil von Xbox, und die neue Führung fragt offen, wie weit es sich nutzen lässt, um Xbox selbst zu verkaufen.

Mojangs Launch-Grafik zu Realms Pro: Spieler und Mobs an einem leuchtenden Netherportal
Realms Pro, eine Premium-Stufe für 29,99 Dollar im Monat, war einer der ersten großen Minecraft-Launches nach dem Umbau.

Was das für Spieler bedeuten könnte

Konkret angekündigt ist nichts, also sind das Möglichkeiten und keine Versprechen:

  • Mehr Geld und Personal für Updates, nach zwei Jahren kleinerer, häufigerer Game Drops.
  • Ein stärkerer Fokus auf Social- und Creator-Funktionen, wo Roblox vorne liegt.
  • Mehr Ableger und Medien. Dungeons II und die Sift-Dimension zeigten bereits, dass Mojang ein größeres Universum aufbaut.

Die Kehrseite: Engere Kontrolle durch eine wachstumsorientierte CEO kann auch mehr Monetarisierung und mehr Marketplace-Werbung bedeuten, was Java-Spieler meist misstrauisch beobachten.

Quellen 8

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