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Em julho de 2026, a Microsoft anunciou a maior reestruturação da história do Xbox, e o Minecraft saiu dela com mais atenção do que nunca. A Mojang agora responde diretamente à CEO do Xbox, que, segundo relatos, acredita que o jogo recebeu “investimento muito abaixo do necessário”. Veja o que mudou e o que isso pode significar para o jogo que você joga.
Resumo: em 6 de julho de 2026, a CEO do Xbox, Asha Sharma, anunciou um “reinício”: cerca de 3.200 vagas cortadas até o ano fiscal de 2027 (cerca de 1.600 imediatamente), cinco estúdios vendidos, e Mojang e King (Candy Crush) passando a responder diretamente a ela. Segundo relatos, os lucros do Minecraft ajudaram por muito tempo a financiar o resto dos jogos do Xbox, e Sharma quer reinvestir no Minecraft para competir com o Roblox. A Mojang não escapou das demissões.
- 6 jul2026, anúncio do “reinício” do Xbox
- 3.200Vagas cortadas no Xbox até o AF27
- DiretoA Mojang agora responde à CEO do Xbox
O que mudou de fato
- Mojang e King respondem a Sharma. Ela descreveu os dois estúdios como plataformas e como os maiores do Xbox em jogadores ativos mensais.
- Helen Chiang, ex-vice-presidente corporativa da franquia Minecraft, virou COO do Xbox, responsável pelos resultados de conteúdo, plataforma, hardware e serviços (ela saiu em outubro; veja abaixo).
- Cortes em todo o Xbox: Sharma disse que o negócio “não estava saudável” e que a divisão de jogos da Microsoft tinha se espalhado demais.
“Investimento muito abaixo do necessário”
Segundo o Game File, Sharma acredita que a Microsoft investiu muito menos do que devia no Minecraft. Há cerca de seis anos, Minecraft e Roblox tinham tamanhos parecidos, e desde então o Roblox se distanciou. A Bloomberg informou separadamente que os lucros do Minecraft financiaram durante anos outros projetos da Xbox Game Studios. A Microsoft não divulgou números nem confirmou planos específicos.
Novidade de outubro: a Mojang tem nova CEO
Em 8 de outubro de 2026, Sharma nomeou Maria Angelidou-Smith, até então diretora de produto do Reddit, como CEO da Mojang. Ela começou em 19 de outubro e responde diretamente a Sharma. Passou quase dez anos na Meta trabalhando com criadores e monetização antes de cargos na Personio e no Reddit. Esse histórico preocupou alguns jogadores. Sharma disse que a primeira prioridade dela é aprender com as equipes e comunidades que mais conhecem o Minecraft.
- Kayleen Walters, que comandava a Mojang, passou a liderar o Xbox XP, uma nova divisão de cinema e TV, produtos licenciados e eventos ao vivo, como parques temáticos.
- Helen Chiang, ex-chefe do Minecraft que virou COO do Xbox em julho, deixou a Microsoft em outubro após cerca de três meses no cargo.
Outubro: uma pesquisa sobre exclusividade e um trimestre recorde
Dois sinais chegaram no mesmo mês, e eles apontam para lados diferentes.
- A pesquisa sobre exclusividade. Em meados de outubro, a Xbox Research enviou a alguns Xbox Insiders uma pesquisa, verificada pelo Windows Central, perguntando como reagiriam se as maiores franquias da Microsoft ficassem só no Xbox e no PC. Para o Minecraft, o cenário mais extremo ia além: as versões atuais deixariam de ser vendidas nos consoles PlayStation e Nintendo e de receber atualizações neles, enquanto quem já tem o jogo manteria o que comprou. Nada muda no PC em nenhum cenário, e uma pesquisa não é uma decisão.
- Um trimestre recorde. Na teleconferência de resultados de outubro, a Microsoft disse que o Minecraft atingiu recordes de engajamento e receita de julho a setembro, mesmo com a receita de conteúdo e serviços do Xbox caindo 2% na comparação anual. Não deu números de jogadores nem de receita.
Para quem joga Java, nenhum dos dois muda muita coisa no dia a dia. Mas juntos mostram onde está a pressão: o Minecraft é a parte mais saudável do Xbox, e a nova liderança pergunta abertamente até que ponto ele pode ser usado para vender o próprio Xbox.

O que isso pode significar para os jogadores
Nada concreto foi anunciado, então trate isto como possibilidades, não promessas:
- Mais dinheiro e pessoal para as atualizações, depois de dois anos de drops menores e mais frequentes.
- Um foco maior em recursos sociais e para criadores, áreas em que o Roblox está na frente.
- Mais jogos derivados e mídia. Dungeons II e a dimensão Sift já mostravam a Mojang construindo um universo maior.
O outro lado: uma supervisão mais próxima de uma CEO focada em crescimento também pode significar mais monetização e mais empurrão para o Marketplace, algo que quem joga Java costuma observar com desconfiança.
Fontes 8
- Windows Central: a pesquisa de exclusividade do Xbox em detalhes
- Shacknews: receita e engajamento recordes do Minecraft no 1º trimestre do AF27
- Pure Xbox: chefe do Xbox destaca Mojang e King
- Windows Central: CEO do Xbox assume o controle direto do Minecraft
- PocketGamer.biz: o futuro do Xbox
- Gamereactor: lucros do Minecraft financiaram outros projetos
- PC Gamer: a nova chefe do Minecraft foi diretora de produto do Reddit
- games.gg: o Xbox XP e a nova CEO da Mojang





