Pré-lançamento 3 chega rapidamente
A Mojang está trabalhando a todo vapor. Um dia depois do Pré-lançamento 2, a equipe do Java já lançou o Pré-lançamento 3. A publicação é curta e direta: mais correções de bugs enquanto se preparam para o lançamento completo da 26.3.
O tom é de fim de ciclo. Nenhum recurso chamativo. Apenas correções para problemas que incomodam jogadores e criadores de pacotes de dados. Esta é a fase em que a versão se estabiliza ou sofre atrasos.
Mudanças técnicas
- A versão do pacote de dados agora é 121.0
- O provedor float minecraft:mod agora usa o módulo padrão em vez do módulo floor, para corresponder à versão int
- O provedor float minecraft:pow agora gera um erro em 0^0, para corresponder à versão int
Bugs corrigidos
- MC-309262: Blocos em queda desaparecem por uma fração de segundo ao aterrissar
- MC-310189: A entrada de sobreposição de depuração post_effect não é atualizada para post_effects
- MC-311113: O jogo não transfere o foco ao clicar em links no Wayland
- MC-311419: Quebrar um bloco em queda com outro em cima faz com que o bloco superior fique brevemente invisível
- MC-311579: O jogador consegue ver através dos blocos quando a câmera está dentro de camadas de neve
- Correções adicionais para renderização, entrada de comandos e casos extremos de geração de mundo
Para obter o pré-lançamento, ative as versões de teste na aba Instalações do inicializador do Minecraft. Faça backup dos seus mundos. Essas versões de teste podem corromper — e corrompem — os arquivos de salvamento. O lançamento completo da 26.3 está claramente próximo, já que estão lançando pré-lançamentos tão rápido.
Se você cria pacotes de dados, vale a pena conferir imediatamente as mudanças nos provedores de números. A mudança para o módulo padrão e o erro em 0^0 podem alterar comportamentos existentes de maneiras sutis.
Outros





