بعد Minecraft Live وإطلاق الإضافات الجديدة مباشرةً، عادت Mojang إلى العمل مع الإصدار 26.4 Snapshot 2. يتجاوز هذا الإصدار إضافة مناطق حيوية أو كائنات جديدة كبيرة، ويركز بدلًا من ذلك على إصلاح مشكلات بصرية ومشكلات في واجهة المستخدم طال أمدها، وهي أمور تؤثر فعلًا في اللعب اليومي.
أبرز التغييرات التي سيلاحظها اللاعبون
- يمزج تحسين الشفافية الآن السماء والسحب مع ضباب التضاريس، ما يزيل القطع القبيح عند مسافة العرض.
- أصبح النصف السفلي من صندوق السماء في العالم العلوي يحجب الشمس والقمر والنجوم، لإضاءة أكثر طبيعية.
- أُعيد تصميم شاشة التصحيح F3 بالكامل لتسهيل قراءتها، بعد سنوات من الشكاوى.
- أصبح إصدار حزم البيانات 122.1 وإصدار حزم الموارد 99.0، مع سمات جديدة للبيئة المرئية.
يصلح الإصدار التجريبي أيضًا عدة أخطاء، منها ظهور ضباب سماء غير صحيح تحت الماء عند الشروق والغروب، إلى جانب بعض الأخطاء الإملائية في الإنجازات والتسميات التوضيحية. ويحصل مالكو الخوادم ومعدّلو اللعبة على خصائص ونقاط ربط جديدة ستصبح مهمة بعد استقرار هذه التغييرات.
وبما أن 26.4 يُقدَّم كتحديث تقني بعد محتوى Wilderness Bound الأخير، فمن المنطقي أن تعمل الشركة أولًا على ضبط الإعدادات الافتراضية لواجهات برمجة الرسوميات، وتحسينات Vulkan، والحالات الطرفية في توليد العوالم. توقّعوا مزيدًا من الإصدارات التجريبية قريبًا، مع مواصلة التحسين قبل الإصدار الكامل في وقت لاحق من هذا العام.
يمكنك تنزيل الإصدار التجريبي عبر مشغّل Minecraft، وذلك بتفعيل الإصدارات التجريبية ضمن عمليات التثبيت. وكما هي الحال دائمًا، احتفظ بنسخة احتياطية من عوالمك قبل البدء، إذ قد تتسبب هذه الإصدارات في تلف ملفات الحفظ.
أخرى





