আপনি যদি Bedrock Edition খেলেন এবং অফিসিয়াল Marketplace-এর বাইরের কোনো অ্যাড-অন ব্যবহার করেন, তাহলে এখন আপনার অ্যাচিভমেন্ট বন্ধ। সেপ্টেম্বরের মাঝামাঝি Wilderness Bound আপডেটের সঙ্গে পরিবর্তনটি চালু হয়েছে এবং নতুন ও পুরোনো—দুই ধরনের জগতেই প্রভাব ফেলছে। খেলোয়াড়েরা জানাচ্ছেন, অ্যাড-অন সরিয়ে ফেলার পরও সতর্কবার্তাটি দেখা যাচ্ছে। কেউ কেউ বলছেন, এর ফলে আগে ঠিকঠাক চলা সেভ ফাইলও পেছন থেকে নষ্ট হয়েছে।
আগে অফিসিয়াল বক্তব্য ছিল, অ্যাড-অন ব্যবহার করলেও অ্যাচিভমেন্ট পাওয়া যায়। ২০২৫ সালের একটি Minecraft নিবন্ধে তা স্পষ্টভাবে বলা হয়েছিল। এখন গেমটি ম্যানিফেস্টে ঠিক “product_type”: “addon” মেটাডেটা না থাকলে যেকোনো কিছুকে চিহ্নিত করছে। সাম্প্রতিক প্রতিবেদন অনুযায়ী, Marketplace-এর কিছু প্যাকও এই সমস্যা ঘটাচ্ছে। ফলে পরিবর্তনটি ফিরিয়ে নেওয়ার দাবিতে ক্ষুব্ধ পোস্টের ঢল নেমেছে।
কোন বিষয়গুলো আসলে অ্যাচিভমেন্ট বন্ধ করছে
- MCPEDL-এর মতো সাইট থেকে ডাউনলোড করা বা নিজে তৈরি করা যেকোনো বিহেভিয়ার প্যাক
- সঠিক ম্যানিফেস্ট ট্যাগ নেই এমন Marketplace-এর কিছু অ্যাড-অন
- আগে যেসব বিদ্যমান জগতে অ্যাচিভমেন্ট চালু ছিল
- NBT সম্পাদনা করা বা নতুন করে শুরু করা ছাড়া অগ্রগতি ফিরিয়ে আনার সহজ কোনো উপায় নেই
এই মূল ফিডব্যাক থ্রেডে গত কয়েক দিনে অসংখ্য মন্তব্য জমা হয়েছে। খেলোয়াড়েরা বলছেন, অ্যাচিভমেন্ট স্ক্রিন বিসর্জন না দিয়ে এখন আর নিজেদের কাস্টম কোড করা প্যাক বা ভিজ্যুয়াল পরিবর্তন ব্যবহার করতে পারছেন না। MCPE-242529-এর মতো Mojira টিকিট এবং এর ডুপ্লিকেটগুলোর কিছু ক্ষেত্রে “Works As Intended” চিহ্ন দেওয়া হয়েছে, যা ক্ষোভ আরও বাড়িয়েছে।
এটি সামান্য কোনো প্রযুক্তিগত খুঁটিনাটি নয়। বেডরকের আকর্ষণের একটি বড় অংশ সব সময়ই ছিল কমিউনিটির বিনামূল্যের অ্যাড-অন সহজে ব্যবহার করার সুযোগ। সেগুলোর বিপুল সংখ্যাগরিষ্ঠের সঙ্গে অ্যাচিভমেন্টকে অসামঞ্জস্যপূর্ণ করে মোজাং কার্যত সেই খেলোয়াড়দেরই শাস্তি দিচ্ছে, যারা অফিসিয়াল স্টোরের বাইরেও গেমটিকে বাঁচিয়ে রেখেছেন। বড় কনটেন্ট আপডেটের ঠিক পরেই এই পরিবর্তনের সময়টা বিশেষভাবে খেলোয়াড়দের অনুভূতির প্রতি উদাসীন বলে মনে হচ্ছে।
২৬.৫০ আপডেট প্রকাশের সময় এই পরিবর্তনটি নীরবে আনা হয়েছিল, অর্থাৎ কী আসছে তা কেউ জানত না। এর ফলে বহুদিন ধরে অ্যাচিভমেন্ট চালু থাকা অনেক জগৎ নষ্ট হয়ে গেছে।
তৃতীয় পক্ষের NBT টুল দিয়ে জগতের ফাইল সম্পাদনা করার মতো কিছু বিকল্প উপায় আছে, তবে সেগুলোরও নিজস্ব ঝুঁকি রয়েছে এবং এতে প্যাকগুলো ফিরিয়ে আনা যায় না। অন্যরা কেবল সেই জগৎগুলো ছেড়ে দিচ্ছেন, যেগুলোতে তাঁরা কয়েক ডজন বা কয়েক শ ঘণ্টা ব্যয় করেছেন। এটি যে প্রত্যাশিতভাবেই কাজ করছে—কমিউনিটি সেই ব্যাখ্যা মেনে নিচ্ছে না।
বৃহত্তর প্রেক্ষাপট
সাম্প্রতিক বছরগুলোতে Minecraft Marketplace-কে আরও বেশি গুরুত্ব দিয়েছে। এই পরিবর্তন সেই ধারারই সঙ্গে মেলে: অফিসিয়াল পথকে সহজ করা, আর অনানুষ্ঠানিক পথকে কষ্টকর করে তোলা। এটি ইচ্ছাকৃত নীতি হোক বা মোজাং যে ত্রুটিপূর্ণ বাস্তবায়ন ফিরিয়ে নিতে অস্বীকার করছে—ফল একই। কাস্টম কনটেন্ট নির্মাতাদের এখন হয় বাড়তি ঝামেলা পোহাতে হবে, নয়তো দেখতে হবে তাদের প্যাক খেলার আগ্রহ খেলোয়াড়দের হারিয়ে যাচ্ছে।
ফোরাম
অন্যান্য





