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Maria Angelidou-Smith

Microsoft pone al frente de Minecraft a una ejecutiva de monetización de Reddit

Maria Angelidou-Smith asumirá como directora ejecutiva de Mojang el 19 de octubre, tras impulsar comunidades e ingresos en Meta y Reddit. Esa misma semana, Kayleen Walters se marcha para dirigir una nueva división XP dedicada a películas, productos, parques temáticos y acuerdos de marca. Los jugadores ya se preguntan qué significa esto para el juego base.

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Asha Sharma, directora de estrategia de Xbox, envió esta semana una nota a toda la empresa que reescribe discretamente la cúpula de Minecraft. Kayleen Walters dejará Mojang para convertirse en presidenta de una división completamente nueva llamada XP. Su reemplazo como directora ejecutiva de Mojang y Minecraft será Maria Angelidou-Smith, que comenzará el 19 de octubre.

Durante los últimos dos años, Walters convirtió los productos, las licencias y la película de Minecraft en una fuente importante de ingresos. Bajo su dirección, el juego superó los 425 millones de copias vendidas, la película de Minecraft batió récords de estreno en su primer fin de semana para una adaptación de un videojuego y se concretó el primer acuerdo para un parque temático. XP formaliza ese trabajo: Xbox Pictures, Products, Partnerships and Places. Es la división que buscará impulsar secuelas, series de televisión, eventos en vivo y todo lo que permita que la marca siga generando ingresos fuera del lanzador.

La nueva jefa de Mojang nunca ha publicado un juego. Dirigió Facebook Groups, con 1.800 millones de usuarios mensuales, y luego estuvo al frente de producto y monetización en Reddit. Mojang ya cuenta con el equipo de desarrollo. Lo que claramente buscaban era a alguien que supiera extraer valor de enormes comunidades en línea.

Sharma fue directa en el memorando: Mojang cuenta con un gran talento para los juegos, así que la contratación se centró en alguien con experiencia en plataformas comunitarias a gran escala y en el aspecto comercial. La primera prioridad que Angelidou-Smith declaró es escuchar a los equipos y a los jugadores. Eso no ha impedido que en comentarios de noticias y foros ya se especule de inmediato con una integración más profunda del Marketplace, cambios a nivel de cuenta o nuevas funciones de pago.

Microsoft no ha anunciado ningún cambio en la monetización. La UE ya está investigando las prácticas relacionadas con las monedas virtuales en Minecraft y varios otros títulos, pero este cambio directivo es independiente. Aun así, nombrar a una especialista en monetización justo cuando la empresa crea una división dedicada a expandir sus franquicias no es precisamente sutil.

Maria aporta una gran experiencia a Mojang, además de respeto por lo que hace especial a Minecraft. Su primera prioridad será aprender de los equipos y las comunidades que mejor conocen Minecraft.

Esa mención al respeto es lenguaje corporativo habitual. Lo que importa es su currículum. Impulsar la monetización de Reddit y los productos comunitarios de Meta no requiere las mismas habilidades que equilibrar las libertades de modding de Java o mantener jugables los servidores anárquicos. Los jugadores llevan años viendo crecer el Marketplace. Saben lo que suele significar un líder centrado en los ingresos para las partes de Minecraft que todavía se sienten como el sandbox original.

La noticia llega semanas después de las últimas snapshots 26.4 y justo cuando se intensifican las conversaciones sobre la dimensión Sift para 2027. Está por verse si la nueva dirección acelera las funciones, endurece las reglas para servidores y mods o simplemente deja en paz la versión Java mientras impulsa más Bedrock y productos. Por ahora, el único hecho concreto es que la persona que marcará el rumbo comercial de Mojang pasó la última década perfeccionando formas de mantener a los usuarios gastando dentro de enormes plataformas sociales.

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