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Authentification Mojang

Les serveurs d’authentification de Minecraft ralentissent les connexions le 13 octobre

Plusieurs outils de suivi de l’état des services ont signalé aujourd’hui des ralentissements des profils Mojang et des sessions multijoueurs, avec des dizaines de signalements de joueurs au Canada, en Inde, au Royaume-Uni et en Europe. Les joueurs Java voient apparaître la classique erreur d’authentification lorsqu’ils tentent de rejoindre des serveurs en mode en ligne.

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Si vous avez lancé le launcher Minecraft aujourd’hui et êtes resté bloqué sur la connexion à un compte Microsoft, ou si vous avez vu l’écran rouge indiquant que les serveurs d’authentification sont en panne, vous n’êtes pas seul. Depuis le 13 octobre, les services de profil et de session de Mojang fonctionnent par intermittence depuis des heures.

C’est le tribut récurrent du multijoueur Java. Des services qui fonctionnaient parfaitement hier commencent à saturer au moment précis où quelques milliers de personnes essaient de rejoindre des serveurs en même temps. Mojang n’a jamais publié de bilan après incident concernant ces pics.

La page d’état de minecraft.fr qui teste les points de terminaison de Mojang depuis la France, affiche cinq services globalement au vert, mais signale explicitement des ralentissements des profils Mojang et des sessions multijoueurs. Trois incidents distincts se sont produits aujourd’hui, durant chacun de 9 à 11 minutes.

  • 13/10/2026 19:03 Sessions multijoueurs lentes 9 min
  • 13/10/2026 18:53 Profils Mojang lents 11 min
  • 13/10/2026 16:33 Profils Mojang lents 10 min

StatusGator a regroupé 42 signalements d’utilisateurs au cours des dernières 24 heures, avec des concentrations en Colombie-Britannique, en Ontario, au Maharashtra, en Angleterre et en Allemagne. Tous faisaient état d’erreurs d’authentification ou de problèmes de connexion entre 17:00 et 18:30 UTC. D’autres outils de suivi, notamment minecraftserver.buzz et NerdZap, ont enregistré de brefs pics, mais ont finalement indiqué que les services étaient opérationnels une fois les ralentissements terminés.

Pour les joueurs Java, cela signifie que vous ne pouvez pas actualiser votre skin, rejoindre aucun serveur en mode en ligne et parfois même pas charger le menu principal si le launcher ne parvient pas à joindre le point de terminaison du compte Microsoft. Les mondes solo fonctionnent toujours. Les Realms peuvent connaître des problèmes intermittents.

Les solutions habituelles restent valables : patienter, essayer un VPN, changer de réseau ou consulter la page d’état officielle du Xbox Live. Si la bannière rouge apparaît sur les services de Mojang, votre routeur ou votre antivirus ne peut rien y faire : il ne reste qu’à attendre le rétablissement.

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