Le 5 octobre, les joueurs de Minecraft se sont réveillés face à la frustration familière des problèmes d’authentification. Les outils de suivi signalent une hausse des signalements indiquant que le « serveur d’authentification est hors service », l’impossibilité de se connecter avec un compte Microsoft et des déconnexions aléatoires en pleine session. Certains utilisateurs aux États-Unis et ailleurs ont déclaré être totalement incapables d’accéder à leurs mondes ou de rejoindre des serveurs.

Les plaintes ne concernent pas une seule édition. Les utilisateurs de Java comme de Bedrock ont signalé les mêmes problèmes. Les témoignages vont des échecs au lancement aux expulsions en pleine partie avec des amis. Un utilisateur a résumé la situation ainsi : « Les serveurs d’authentification semblent injoignables. à chaque fois que je rejoins un serveur. »
- Impossible de se connecter au compte Microsoft
- Erreurs indiquant que le serveur d’authentification est injoignable
- Déconnexions fréquentes en multijoueur
- Des ralentissements et des pertes de connexion sont signalés en parallèle des problèmes de connexion
Mojang n’a pas publié de mises à jour sur @Minecraft ni sur le site officiel concernant cette vague de problèmes. Lors d’incidents similaires par le passé, l’entreprise a rétabli le service discrètement, sans beaucoup communiquer. Les joueurs n’ont plus qu’à consulter les pages d’état des services et à patienter.
Déconnexions incessantes du serveur. Expulsions du serveur et beaucoup de lag
Cette panne survient au mauvais moment, après les récentes annonces de Minecraft Live et l’arrivée de nouveaux contenus. Quand l’infrastructure qui soutient l’engouement tombe en panne, cela rappelle à la communauté que la stabilité compte toujours davantage que de nouvelles dimensions ou de nouvelles cavernes.
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