Всем привет Я продолжаю прохождение карты с загадками по редстоуну Остановился на двенадцатом уровне его Я прошел и Давайте посмотрим что нам готовят на следующем уровне а на следующем уровне у нас куча коллагенераторов похожа Ладно посмотрим да нам выдали всего лишь одну кнопку и по всей логике в то что генераторы Работают в разной фазе это плохо так где-то еще слышишь это подозрительные звуки опять это двери глючит явно конечно версия 144 здесь нужна потому что местами я все-таки замечаю не знаю чем это связано какие-то механизмы где-то за краем карты то ли что-то еще так насколько я вижу вот этот выпадает Таймер из общей фазы Давайте попробуем провести их к одной общей фазе по логике если я выровняю задержки на всех таймерах генераторах Они вроде бы работают одновременно почти Ну насколько я вижу похожие задержки если они будут одновременно мигать то Дверь по логике должна начать открываться и закрываться так промахнулся несколько неудобно приходится прыгать Так ну ладно первую я учитывать не буду на самом деле подразумевается что наверное точно Здесь большая не нужна но хотя бы примерно Все должно работать синхронно потому что сигнал достаточно длительный и в момент перехода сигнала наверное получится все таки это дело обойти Так это кажется синхронно смотрим дальше следующий Явно тоже Во так Лампа загорается на дверь что-то не открывается Опять ты такой же глюк Ну да Опять можно пройти сквозь дверь Ну что-то Херобрина пускай меня так прошли загадка номер 14 дается 10 редстоуна интересно ну здесь очевидно я думаю перемещаем блок липким поршнем сюда затягиваем его сюда потом выталкиваем сюда и наконец Вот здесь у нас заблокирует сигнал дверь должна открыться блин за дверь меня бесит она так и будет греметь по ходу пока я буду решать загадку Да как твой генератор явно не коротких импульсов так что придется делать это вот так вот опять вспоминаем первый тут Реал отцепляем Так теперь нужно затянуть Блок вот туда то есть вот здесь расположить Так теперь выдвинуть вперед Так ну-ка давай Ну блин так что-то Что за фигня так Я походу подозреваю в чем здесь проблема если конечно это не пофиксина в 144 блин звук двери меня раздражает Надеюсь он не будет столь же назойлив на записи Короче проблема здесь походу в том что повторители добавляют одну сотую секунду задержки лишнее и больше нет цепляется Так ладно тогда делаем хитрее нам нужно выдвинуть и задвинуть так Ну вообще ништяк они еще противофазе работают Окей мне кажется есть догадка как это сделать учитывая что у нас поршень Работает 0 1 секунду на смену состоянии можно попытаться вот здесь короткие сигналы продавать так ну-ка не похоже что фаза меняется Это открытие а нет меняется явно меняется ну-ка ну-ка давай давай а вот так Ну блин Так возможно нужно вот этого поршни менять фазу тут не поменять фазу чтобы они Выдвинулись скажем так в один момент Нет давайте Вот потому что как-то с такой длительную задержкой более перспективен по моему так ну-ка ништяк так а этот выдвинулся заблокировался вообще нормально кстати очень интересное Решение вот эта блокировка посредством поршня безусловно зачет сетблингу и это было Сейчас узнаем это было 14 задание теперь У нас 15 задание Земля 100 факелы но здесь походу мы опять будем делать генератора коротких импульсов и перед нами что-то монструозное но вот эта Кольцевая память явно так задержка 02 без задержки так то есть от короткого импульса видимо так это если от короткого импульса это тройная кнопка точнее как здесь у нас Поршни при подаче короткого импульса Да они все с одной задержкой они будут перемещать блок по трем позициям это тоже известная фишка здесь сигнал идет прямо и вот эти блоки нужно сдвинуть в центр Так этот нас двигается на Две позиции это тоже на 2 да логика здесь просто сначала сдвигаем так сейчас скажу Вот эту сторону у нас идет против часовой стрелки движения вот эту сторону сдвигаем один раз Потом вот эту один и повторяем блоки у нас двинуться на 2 в общем Давайте попробуем так или начала нужно переместиться вот сюда здесь у нас будет сигнал передаваться и вот здесь так а здесь у Нас по логика короткий импульс должен был быть Ну давайте его сделаем вот так ошибка А вот так блин давай блин вы издеваетесь надо мной вот да отсутствие версии 144 сказывается просто глючная карта Я не знаю Так теперь нам нужно вот эту сторону сделать в общем схема достаточно простая в Данном случае Но потребует от нас некоторые занудности В действиях Я не очень люблю Конечно такие загадки Лучше бы чтобы поломать голову как например та загадка повторителями Так Снова перемещаем начало Но что поделать что поделать так я куда-то так середина да давай вот сдвинули и вторую сторону тоже надо сдвинуть В общем я предпочитаю загадки конечно поинтереснее где нужно подумать побольше головой по испытывать А не вот чтобы прям так мы посередине пустить сигнал о все Так это была у нас 15 загадка и переходим к следующей В общем я предпочитаю где подумать А не так что вот подергать туда-сюда 16 загадка 3 Рычага и здесь так это походу опять БАДы здесь у нас 35 ну-ка Ага сигнала хватает только до первого поршня Я так подозреваю что вот с этого места до последнего Ну да все верно и что у нас на выходе а на выходе у нас опять комбинационный замок то есть Нам Нужно обесточить вот этот блок и вот этот Блок из факелами А вот эти блоки нам нужно как-то не запитать Ладно Давайте попробуем это сделать один Бат второй Бат и так это должно хватать тогда выдвинулась вот этот блок лишний то есть а Нет я ошибаюсь секундочку Надо сначала брать поршни иначе БАДы снова сработают Так теперь нам нужно выдвинуть вот этот поршень для этого ставим сюда большой недостаток то что на рычагах нет никакого признака включен рычаг или нет хотя подсветка какая у основания достаточно сложная ориентироваться поэтому я наверное буду их переставлять так данный рычаг нам нужно поставить чтобы сработали у нас так секундочку секундочку Мы можем это сделать вот так включаем здесь сработает эти два бада по логике и включаем вот здесь так Нет не получится выкрутиться Хотя нет Почему не получится как раз все должно у нас получиться нам нужно достичь вот этой точки не задеть дальний поршень то есть вот отсюда нормально Так вот эта загадка мне уже конечно понравилось тот самый Премьер есть над чем подумать Ну и Давайте перейдем к следующей у нас будет загадка номер 17 блин кстати чтобы не задавали вопросов как я приближаю этом вот optive Fine левый Control обычно спрашивают по поводу этого и блин В общем не спрашивайте я вам ответил дальше Используйте Google Так загадка номер 17 и нам выдают один красный факел и два куска от Стоуна и здесь у нас Ну понятно Это не толкай нам так зачем два куска Не совсем понятно но эти не толкай должен толкать блок явно до конца Здесь у нас повторитель Так что мы ставим кусок от стула блок А теперь насколько я понимаю мы должны опять же короткие импульс сделать переставляем и погнали сдвигается кажется сдвигается или нет и попробуем еще разок так что-то не то Хмм Я даже подозреваю зачем здесь может быть два куска артстоуна есть такая Странная фишка что сигнал в Ростову не ослабевает несмотря ни на что хотя Казалось бы он должен распространяться без таких задержек через свои 15 блоков но и все же блин скорости не хватает что ли Ладно попробуем Поближе это дело все подвести и так вот так вот не знаю Надо подобрать нужный пульс и Соответственно у нас это дело должно начать перемещаться там задержка с повторить или явно влияет Я как-то что-то пока не могу ритам поймать Давайте попробуем не знаю догадка верная потому что работает как раз вот короткого пульса Почему у меня отказывается ехать вперед своим виртуальным рейсом Я честно говоря Да что ж ты будешь делать такая ладно попробуем возможно ему нужно не такой мощный пульс Да и он поехал попробует поймать ритм опять еще раз в общем Здесь вся задача главное подобрать на входе нужный коллагенератор Я в данном случае выступаю у нас все поехал нормально 5 виртуального кло-генератора С правильной задержкой и все должно уже половинки доехать до конца до доехала читаю мышку подергал подергал Я же запарился ладно так не хватает жратвы я пожалуй перейду в креативный режим опять подзаряжусь я уже перед съемками этой серии использовал хавку потому что к сожалению не предусмотрел того что здесь Будет кончаться и да странно почему все-таки рекомендовался Survival в данном случае но тем не менее На сегодня пожалуй на этом все Надеюсь что вам понравилось все было понятно многие из вас как уже я понял по описанию прошлому видео по комментариям пошли данную карту вроде бы даже говорили что здесь всего Лишь 20 уровней Если это правда тут три оставшихся уровней я пойду в следующий раз Ну и конечно же я жду ваших новых комментариев Не забывайте ставить оценки подписываться на канал на этом все пока Video Information
This video, titled ‘Krond VS SethBling Redstone Challenge 2/3 [Minecraft LP]’, was uploaded by GKrond on 2012-11-23 11:50:08. It has garnered 19516 views and 885 likes. The duration of the video is 00:13:40 or 820 seconds.
Due to numerous requests, I decided to start playing Sethbling’s Redstone Challenge map – a Redstone test from a well-known Minecrafter on the Internet. It’s never a bad idea to test your knowledge of Redstone, and the map promises to be quite modest in size (at least I hope), so I didn’t resist too much. I will try to accompany the passage with explanations and comments. At least I’ll try, if I can overcome what the insidious Sethbling has sculpted on this test map. =) By the way, if you want to test your knowledge of Redstone, then I will provide a link to download the map below – try to do this before viewing! =D This is the second part of the walkthrough, I hope everything will be clear to you and you will like it. The next part will be coming soon… Link to the channel for the most inattentive: http://www.youtube.com/GKrond Vkontakte community: http://vk.com/gkrond_official Contents of the entire series: http://www.youtube.com/playlist?list=PLH_etZus5zV8JA4CMb6PBvLbAPu9wFVeV Previous episode: http://www.youtube.com/watch?v=83LErbIP7zg
Link to this map: SethBling’s Redstone Challenge http://sethbling.com/downloads/builds/sethblings-redstone-challenge/
Link to R3D textures: http://www.minecraftforum.net/topic/1182714-13112w32a-32x-64x-128x-256x-512x-r3dcraft-default-realism-90-done/
Enjoy your viewing! Whether you liked the video or not, don’t forget to leave your ratings. Remember that by leaving ratings you support the development of this channel! If you want more let’s plays on different games, examples and tutorials on redstone schemes, hidden doors, traps and other interesting designs – subscribe to the channel. The more in demand the channel is, the more often and regularly I will post fresh content. Well, at least I’ll have more incentive to do it! =D Music used: “Fluidscape” by Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons “Attribution 3.0”