एक दशक से भी अधिक समय तक Minecraft खिलाड़ियों को एक अजीब समस्या झेलनी पड़ी, जिसमें ब्लॉक के पास उथले बहते पानी में खड़े होने पर उनका पात्र अचानक कूद जाता था। अब यह व्यवहार आखिरकार खत्म हो गया है।
वह बग जो कई अपडेट से भी बच निकला
इस नाम से ट्रैक किया गया MC-8959, यह समस्या 2013 की है। मूल रिपोर्ट में बताया गया था कि थोड़ी देर के लिए खेल से दूर जाने के बाद लौटने पर खिलाड़ी बिना स्पेस दबाए पानी की बाल्टी के पास सीढ़ियों पर कूद रहा था। इससे आर्मर स्टैंड और अन्य इकाइयाँ भी प्रभावित होती थीं।
मैं अपनी पानी की बाल्टी से खेल रहा था, तभी मेरे शिक्षक ने मुझे बुलाया। जब मैं वापस आया, तो मैं पानी के पास वाली सीढ़ी पर बिना स्पेस दबाए कूद रहा था।
नवीनतम Java स्नैपशॉट में पानी से जुड़े कई संबंधित व्यवहारों को एक साथ ठीक किया गया। MC-44560, MC-50749 और पानी या लावा के किनारों पर अपने-आप छलांग लगाने से जुड़ी कई अन्य समस्याएँ एक साथ बंद कर दी गईं। एक जापानी गेमिंग साइट ने आज इस खबर को प्रकाशित किया और इसे 13 साल पुरानी गाथा का आखिरकार अंत बताया।

कल दर्ज की गई एक नई बग रिपोर्ट इस समस्या को दर्ज करती है: स्नैपशॉट के बाद पानी में मौजूद गधों, घोड़ों और खच्चरों को आंशिक ब्लॉकों के बिना सवारी करके ज़मीन पर नहीं लाया जा सकता। समुदाय में कुछ लोग पुराने बग के ठीक होने का जश्न मना रहे हैं, जबकि दूसरे यह जाँच रहे हैं कि और क्या-क्या टूट गया।
- MC-8959 फरवरी 2013 में खोला गया और 26.4 Snapshot 1 में हल किया गया
- आज की जापानी कवरेज से चर्चा फिर तेज़ हुई
- इसी बैच में पानी के किनारों से जुड़े अन्य बग भी ठीक किए गए
- रिलीज़ के 24 घंटों के भीतर घोड़ों के पानी से बाहर निकलने से जुड़ा नया बग रिपोर्ट किया गया
यह ऐसा छोटा-सा गुणवत्ता-सुधार है जो उन पुराने खिलाड़ियों के लिए मायने रखता है जिनकी मांसपेशियों की याददाश्त पुराने व्यवहार के हिसाब से बनी हुई है। नई समस्याएँ कितनी जल्दी ठीक होती हैं, इससे पता चलेगा कि Mojang पुराने मूवमेंट बगों को साफ़ करने को लेकर गंभीर है या यह केवल एक बार की बात थी।
फ़ोरम





