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Minecraft समाचार

ऐड-ऑन के कारण Mojang ने Bedrock की उपलब्धियां बंद कीं

Wilderness Bound अपडेट में किए गए एक गुप्त बदलाव के कारण थर्ड-पार्टी और यहां तक कि कुछ Marketplace कंटेंट भी चिह्नित हो रहे हैं। इससे मौजूदा दुनिया में उपलब्धियां स्थायी रूप से लॉक हो रही हैं और आधिकारिक चैनलों पर खिलाड़ियों की तत्काल नाराजगी देखने को मिल रही है।

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अगर आप Bedrock Edition खेलते हैं और आधिकारिक Marketplace के बाहर के किसी ऐड-ऑन का इस्तेमाल करते हैं, तो अब आपकी उपलब्धियां बंद हैं। यह बदलाव सितंबर के मध्य में Wilderness Bound अपडेट के साथ लागू हुआ और नई तथा पुरानी, दोनों तरह की दुनियाओं को प्रभावित कर रहा है। खिलाड़ियों का कहना है कि ऐड-ऑन हटाने के बाद भी चेतावनी दिखाई देती है, और कुछ के मुताबिक इससे वे सेव भी पीछे से खराब हो गए जो पहले ठीक काम कर रहे थे।

पहले आधिकारिक तौर पर कहा गया था कि ऐड-ऑन के साथ उपलब्धियां काम करती हैं। 2025 के Minecraft लेख में इसकी स्पष्ट पुष्टि की गई थी। अब गेम ऐसी हर चीज़ को चिह्नित करता है, जिसके manifest में सटीक “product_type”: “addon” मेटाडेटा नहीं है। हाल की रिपोर्टों के मुताबिक, Marketplace के कुछ पैक भी इसकी वजह बन रहे हैं। नतीजतन, बदलाव वापस लेने की मांग करते हुए निराश खिलाड़ियों की पोस्टों की बाढ़ आ गई है।

यह Mojang की ओर से मुफ़्त ऐड-ऑन इकोसिस्टम पर लगाम कसने और खिलाड़ियों को सशुल्क Marketplace कंटेंट की ओर धकेलने जैसा है। लंबे समय से Bedrock कंटेंट बनाने वाले क्रिएटर और सर्वाइवल खिलाड़ी इसकी कीमत टूटी हुई दुनियाओं और खोई हुई प्रगति से चुका रहे हैं। इसे बग फिक्स कह देने से इसका नतीजा कम शोषणकारी नहीं हो जाता।

असल में किस वजह से लॉकआउट होता है

  • MCPEDL जैसी साइटों से डाउनलोड किया गया या खुद बनाया गया कोई भी behavior pack
  • सही manifest टैग के बिना कुछ Marketplace ऐड-ऑन
  • ऐसी मौजूदा दुनिया जिनमें पहले उपलब्धियां चालू थीं
  • NBT एडिटिंग किए बिना या दोबारा शुरुआत किए बिना प्रगति बहाल करने का कोई आसान तरीका नहीं

इस मुख्य फ़ीडबैक थ्रेड पर पिछले कुछ दिनों में उन खिलाड़ियों की कई टिप्पणियां आ चुकी हैं, जो अब उपलब्धियों वाली स्क्रीन की कीमत चुकाए बिना अपने कस्टम कोड किए गए पैक या विज़ुअल बदलाव इस्तेमाल नहीं कर सकते। MCPE-242529 जैसे Mojira टिकट और उनसे मिलते-जुलते टिकट कुछ मामलों में “Works As Intended” के रूप में चिह्नित हैं, जिससे गुस्सा और बढ़ रहा है।

यह कोई मामूली तकनीकी बात नहीं है। Bedrock का आकर्षण हमेशा से मुफ़्त कम्युनिटी ऐड-ऑन तक आसान पहुंच में भी रहा है। इनमें से ज़्यादातर के साथ उपलब्धियों को असंगत बनाकर, Mojang प्रभावी रूप से उस खिलाड़ी समुदाय को सज़ा दे रहा है जो आधिकारिक स्टोर के बाहर भी गेम को जीवंत रखता है। एक बड़े कंटेंट अपडेट के ठीक बाद इस बदलाव का समय खास तौर पर असंवेदनशील लगता है।

यह बदलाव 26.50 रिलीज़ के दौरान चुपचाप किया गया, यानी किसी को पता नहीं था कि ऐसा बदलाव आने वाला है। इससे उपलब्धियां चालू रखकर लंबे समय से खेली जा रही कई दुनियाएं बर्बाद हो गई हैं।

कुछ वैकल्पिक उपाय मौजूद हैं, जैसे थर्ड-पार्टी NBT टूल से दुनिया की फ़ाइलें एडिट करना, लेकिन इनमें अपने जोखिम हैं और इनसे पैक वापस नहीं आते। कुछ खिलाड़ी तो उन दुनियाओं को ही छोड़ रहे हैं जिनमें उन्होंने दर्जनों या सैकड़ों घंटे लगाए हैं। समुदाय इस बात को नहीं मान रहा कि यह बदलाव जानबूझकर इसी तरह काम करने के लिए बनाया गया है।

बड़ी तस्वीर

हाल के वर्षों में Minecraft ने Marketplace को ज़्यादा बढ़ावा दिया है। यह बदलाव उसी पैटर्न से मेल खाता है: आधिकारिक रास्ते को आसान बनाओ और अनौपचारिक रास्ते को तकलीफ़देह। यह जानबूझकर बनाई गई नीति हो या लापरवाही से किया गया ऐसा कार्यान्वयन जिसे Mojang वापस लेने से इनकार कर रहा हो, असर एक ही है। कस्टम कंटेंट क्रिएटरों को अब अतिरिक्त मुश्किलों से गुजरना होगा या अपने दर्शकों को उनके पैक खेलने की प्रेरणा खोते देखना होगा।

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