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Maria Angelidou-Smith

Microsoft coloca executiva de monetização do Reddit no comando do Minecraft

Maria Angelidou-Smith assume como CEO da Mojang em 19 de outubro, após expandir comunidades e receitas na Meta e no Reddit. Na mesma semana, Kayleen Walters deixa o cargo para comandar uma nova divisão XP, criada para filmes, produtos licenciados, parques temáticos e parcerias com marcas. Os jogadores já estão perguntando o que isso significa para o jogo principal.

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A diretora de estratégia do Xbox, Asha Sharma, enviou nesta semana um comunicado para toda a empresa que muda discretamente o comando do Minecraft. Kayleen Walters está deixando a Mojang para se tornar presidente de uma divisão totalmente nova chamada XP. Sua substituta como CEO da Mojang e do Minecraft será Maria Angelidou-Smith, que começa em 19 de outubro.

Nos últimos anos, Walters transformou os produtos licenciados, o licenciamento e o filme de Minecraft em fontes de receita significativas. Sob sua liderança, o jogo ultrapassou 425 milhões de cópias vendidas, o filme de Minecraft bateu recordes de estreia para uma adaptação de videogame e foi fechado o primeiro acordo para um parque temático. A XP formaliza esse trabalho: Xbox Pictures, Products, Partnerships and Places (Xbox Pictures, Produtos, Parcerias e Lugares). Será a divisão responsável por buscar sequências, séries de TV, eventos ao vivo e tudo o que mantiver a marca gerando receita fora do launcher.

A nova chefe da Mojang nunca lançou um jogo. Ela comandou os Grupos do Facebook, com 1,8 bilhão de usuários mensais, e depois trabalhou com produtos e monetização no Reddit. A Mojang já tem a equipe de desenvolvimento. O que claramente buscavam era alguém que soubesse extrair valor de enormes comunidades online.

Sharma foi direta no memorando: a Mojang tem talentos fortes na área de jogos, então a contratação se concentrou em plataformas de comunidade em grande escala e no lado comercial. A primeira prioridade declarada de Angelidou-Smith é ouvir as equipes e os jogadores. Isso não impediu especulações imediatas em comentários de notícias e fóruns de que estão por vir uma integração maior com o Marketplace, mudanças no nível das contas ou novos recursos pagos.

A Microsoft não anunciou nenhuma mudança na monetização. A UE já está investigando práticas relacionadas a moedas virtuais no Minecraft e em vários outros títulos, mas essa mudança na liderança é um assunto separado. Ainda assim, colocar uma especialista em monetização no cargo justamente quando a empresa cria uma divisão dedicada à expansão de franquias não é algo discreto.

Maria traz uma vasta experiência para a Mojang, além de respeito pelo que torna Minecraft especial. Sua primeira prioridade será aprender com as equipes e comunidades que melhor conhecem Minecraft.

Essa frase sobre respeito é linguagem corporativa padrão. O que importa é o currículo. Expandir a monetização do Reddit e os produtos de comunidade da Meta não é o mesmo que equilibrar as liberdades de modificação do Java ou manter servidores anárquicos jogáveis. Os jogadores acompanham há anos o crescimento do Marketplace. Eles sabem o que um líder focado em receita costuma significar para as partes de Minecraft que ainda parecem o sandbox original.

A mudança acontece semanas após as snapshots mais recentes da 26.4 e justamente quando as conversas sobre a dimensão Sift ganham força para 2027. Ainda não se sabe se a nova liderança vai acelerar recursos, endurecer as regras para servidores e mods ou simplesmente deixar o lado Java em paz enquanto dá mais impulso ao Bedrock e aos produtos licenciados. Por enquanto, o único fato concreto é que a pessoa que definirá o tom comercial da Mojang passou a última década aperfeiçoando maneiras de manter usuários gastando dentro de grandes plataformas sociais.

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