Дюп-глитчи в Minecraft Java на серверах никуда не исчезают. Игроки по-прежнему находят способы дублировать предметы в ванильной игре, на Paper и в модифицированных сборках — даже спустя долгое время после выхода официальных исправлений. 13 октября один из широко используемых плагинов решил перейти от обороны к наступлению и полностью переписал свой движок защиты от дюпов.
Что именно изменилось в версии 6.1.0
- Полностью переработан PlayerDuplicationListener: теперь он использует более продвинутые снимки инвентаря и отслеживание транзакций
- Более безопасные эвристики выявляют подозрительные изменения инвентаря сущностей, не вызывая ложных срабатываний при обычном перемещении предметов со Shift или смене шлема
- Исправлены ошибки с пользовательскими payload-пакетами, которые могли нарушить обнаружение или позволить обойти защиту
- Устранено ложное срабатывание EQUIP_DUPE, из-за которого обычные действия экипировки ошибочно помечались как подозрительные
- Улучшены анализ аномалий и отчётность: администраторы получают более понятные журналы вместо лишнего шума
Плагин и раньше блокировал дюпы с поршнями и воронками, глитчи с жемчугом Края и целый список других классических эксплойтов. В версии 6.1.0 обнаружение стало достаточно надёжным, чтобы владельцы серверов могли держать плагин включённым круглосуточно, не настраивая его постоянно. Это важнее, чем может показаться: один удачный дюп способен обрушить экономику сервера или раздать незерит половине списка игроков.
Если вы администрируете сервер Spigot, Paper или Purpur и устали постоянно разбирать жалобы на дюпы, это обновление стоит установить уже сегодня. На странице ресурса доступны новый JAR-файл и полный список изменений. ExploitShield на SpigotMC.
Безопасность сервера никогда не бывает окончательно решённой задачей. Это постоянная гонка вооружений между изобретательными игроками и теми, кто старается сохранить честную игру. Это обновление ещё немного повышает шансы администраторов.





