Перетаскивайте изображение, чтобы исследовать его. Когда оно в фокусе, используйте клавиши со стрелками.

Технический MinecraftPaperMC

PaperMC выпустила сборку 181 для стабильной версии 26.3

В начале этой недели форк, ориентированный на производительность, перевёл 26.3 в стабильный канал, а затем быстро выпустил ещё шесть сборок с исправлениями для карт, молний, возрождения и обработки сущностей. Серверы с плагинами наконец могут оставить снапшоты позади, но миры нельзя откатить до предыдущей версии, поэтому сначала всё протестируйте.

2 мин. чтения

Если вы запускаете Java-сервер с плагинами, больше нет причин оставаться на 26.2. PaperMC перевела 26.3 в стабильный канал и после серии ежедневных обновлений уже выпустила сборку 181. На официальной странице papermc.io/downloads/paper указан новейший JAR-файл с пометкой «Ленивая инициализация formattedDisplayName»; коммит опубликован всего 18 часов назад.

Что именно изменилось в последних сборках

  • Сборка 181: ленивая инициализация formattedDisplayName
  • Сборка 180: исправлено удаление игроков с карт
  • Сборка 179: исправлена ошибка, из-за которой невосприимчивые к огню сущности также оказывались невосприимчивы к молниям
  • Сборка 178: добавлен метод Entity#isInvulnerableTo
  • Сборка 177: улучшены вызовы EntityAirChangeEvent
  • Сборка 176: состояние загрузки мира клиентом сбрасывается при возрождении или телепортации в другое измерение

Это не громкие нововведения. Это незаметная шлифовка, которая помогает крупным публичным серверам не падать под нагрузкой и не допускать утечек памяти. Главная новость в том, что после нескольких недель в экспериментальном статусе метка «стабильная» наконец появилась у 26.3, а команда не сбавляет темп.

Резервные копии абсолютно необходимы. После обновления мира до 26.3 откатить его до предыдущей версии нельзя. Объявление о 26.3, опубликованное в сентябре, всё ещё актуально слово в слово, а быстрый темп выхода сборок после перевода в стабильный канал доказывает, что разработчики настроены серьёзно.

У авторов плагинов были месяцы на подготовку, однако несколько популярных плагинов, в том числе отдельные версии WorldEdit и CoreProtect, всё ещё выпускаются в бета-версиях для 26.3. По данным некоторых трекеров на этой неделе, поддержка Geyser указана для 26.2. Если ваш сервер зависит от кроссплея или ресурсоёмких защитных плагинов, именно вам придётся проверять нестандартные сценарии под нагрузкой.

В публикации о выходе 26.3 также говорится о предстоящем объединении конфигураций: настройки Bukkit, Spigot и Paper наконец сведут в один файл. Это появится в 26.4, поэтому тем, кто обновляется сейчас и хочет оставаться на актуальной версии, придётся дважды пройти через миграцию. Отлично.

Итог для владельцев серверов

Скачайте JAR-файл, запустите тестовую копию своего мира, убедитесь, что каждый плагин загружается без ошибок, а затем принимайте решение. Стабильный канал появился потому, что этого потребовало достаточное число пользователей. Но насколько стабильно всё будет работать именно в вашей конфигурации, вам ещё предстоит проверить в ближайшие 48 часов.

Вам понравилась эта история?