अगर आप Java प्लगइन सर्वर चलाते हैं, तो अब 26.2 पर बने रहने का कोई बहाना नहीं है। PaperMC ने 26.3 को स्थिर चैनल में डाल दिया है और रोज़ाना अपडेट की तेज़ रफ़्तार के बाद यह पहले ही Build 181 पर पहुँच चुका है। आधिकारिक पेज papermc.io/downloads/paper पर सबसे नई JAR सूचीबद्ध है, जिसके साथ 18 घंटे पहले का नोट है: formattedDisplayName का lazy initialization।
पिछले कुछ बिल्ड में असल में क्या बदला
- Build 181: formattedDisplayName का lazy initialization
- Build 180: खिलाड़ियों को नक्शों से हटाने की समस्या ठीक की
- Build 179: ठीक किया कि आग से प्रतिरक्षित एंटिटी बिजली गिरने से भी प्रतिरक्षित न हों
- Build 178: Entity#isInvulnerableTo मेथड जोड़ा
- Build 177: EntityAirChangeEvent कॉल में सुधार किया
- Build 176: री-स्पॉन या अलग आयाम में टेलीपोर्ट होने पर क्लाइंट का वर्ल्ड-लोड स्टेटस रीसेट किया
ये ऐसी बड़ी सुर्खियाँ बनने वाली सुविधाएँ नहीं हैं। ये वे छोटे-मोटे सुधार हैं जो बड़े सार्वजनिक सर्वरों को भारी लोड में ठप होने या मेमोरी लीक करने से बचाते हैं। असली खबर यह है कि कई हफ़्तों तक प्रयोगात्मक रहने के बाद आखिरकार 26.3 पर स्थिर टैग लागू हुआ है, और टीम की रफ़्तार धीमी नहीं पड़ रही।
प्लगइन लेखकों को तैयारी के लिए कई महीने मिले हैं, फिर भी WorldEdit और CoreProtect के कुछ संस्करणों समेत कई प्रमुख प्लगइन अब भी 26.3 के लिए बीटा बिल्ड जारी कर रहे हैं। इस हफ़्ते तक कुछ ट्रैकरों पर Geyser का सपोर्ट 26.2 के तहत सूचीबद्ध है। अगर आपका सर्वर क्रॉस-प्ले या भारी सुरक्षा वाले प्लगइनों पर निर्भर है, तो किनारी मामलों की तनाव-जाँच आपको ही करनी होगी।
26.3 की रिलीज़ पोस्ट में आने वाले कॉन्फ़िग मर्ज का भी ज़िक्र है, जो आखिरकार Bukkit, Spigot और Paper की सेटिंग को एक ही फ़ाइल में समेट देगा। यह 26.4 में आएगा, इसलिए अभी अपग्रेड करने और नए संस्करणों के साथ बने रहने पर आपको माइग्रेशन की कवायद दो बार करनी पड़ेगी। बढ़िया।
सर्वर मालिकों के लिए निष्कर्ष
JAR डाउनलोड करें, अपने वर्ल्ड की एक टेस्ट कॉपी चलाएँ, पुष्टि करें कि हर प्लगइन बिना त्रुटि के लोड होता है, फिर फ़ैसला लें। स्थिर चैनल इसलिए मौजूद है क्योंकि पर्याप्त लोगों ने इसकी माँग की थी। आपके खास सेटअप पर यह सचमुच स्थिर महसूस होता है या नहीं, यह अगले 48 घंटों में आपको खुद साबित करना होगा।
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