Если вы запускаете модифицированный сервер Minecraft, то знаете, как всё обычно происходит. Подключается игрок, что-то ломается, и следующий час вы выясняете, какие моды у него установлены, каких они версий, совпадают ли они со сборкой сервера и не забыл ли он удалить тот случайный мод для повышения производительности. Mojang только что сделала этот разговор короче.
В снапшоте 1 версии 26.4 добавили новую полезную нагрузку пользовательского пакета под названием minecraft:mod_list. Теперь серверы могут автоматически получать список модов, запущенных на подключающемся клиенте. Заявленная цель — упростить отладку. С этим трудно спорить.
Другие заметные изменения
- В старых мирах, созданных до обновления «Пещеры и скалы», в соответствующих чанках теперь генерируются серные пещеры
- Красные и коричневые грибы можно размещать на любой твёрдой верхней поверхности независимо от уровня освещения
- На поддерживаемых системах Vulkan теперь используется по умолчанию в качестве графического API
- Добавлено новое свойство выделенного сервера allowed-connection-ids для фильтрации входящих подключений по ID
- Версия пакета данных повышена до 122, а ресурс-пакета — до 98
- Исправлена раздражающая ошибка, из-за которой игроки автоматически прыгали, упираясь в блоки в воде
Снапшот уже доступен в лаунчере для всех, кто хочет его протестировать. Большинство игроков не заметят пакет mod_list, но администраторы серверов и создатели модпаков — заметят. Ожидайте, что он быстро станет стандартом в популярных программах для модифицированных серверов.
После выхода Wilderness Bound официально начался цикл следующего обновления. Пока неизвестно, принесёт ли версия 26.4 новый контент или останется преимущественно технической, но основа для улучшения инструментов модифицированной многопользовательской игры уже заложена.





