如果你玩基岩版,并使用官方市场以外的任何附加包,那么现在你的成就已被禁用。这项改动随9月中旬推出的《荒野边境》更新上线,影响新旧世界。玩家称,即使移除了附加包,警告仍会出现;还有人表示,原本运行正常的存档也被追溯性地破坏了。
官方过去的说法是,使用附加包也能获得成就。Minecraft在2025年的一篇文章中明确这样表示。如今,游戏会标记清单中没有精确包含 “product_type”: “addon” 元数据的任何内容;根据近期报告,甚至部分市场内容也会触发这一机制。结果是,玩家纷纷发帖表达不满并要求撤回改动。
究竟哪些情况会触发锁定
- 从MCPEDL等网站下载或自行制作的任何行为包
- 部分缺少正确清单标签的市场附加包
- 此前已启用成就的现有世界
- 若不编辑NBT或从头开始,就没有简单的方法恢复进度
这条 主要反馈帖 在过去几天里收到了大量评论。玩家表示,他们如今无法再使用自定义代码包或视觉调整内容,除非放弃成就界面。Mojira上的MCPE-242529等工单及其重复报告,在某些情况下被标记为“按预期工作”,这更是加剧了愤怒。
这不是一个无关紧要的技术细节。基岩版一直以来的吸引力之一,就是能轻松使用免费的社区附加包。通过让成就与其中绝大多数附加包不兼容,Mojang实际上是在惩罚那些让游戏在官方商店之外仍保持活力的玩家群体。改动偏偏紧接着一次重大内容更新推出,尤其显得缺乏体察。
这项更新在26.50版本发布期间悄然推出,这意味着没有人知道这项改动即将到来。许多长期开启成就功能的世界因此遭到破坏。
有些变通方法确实存在,例如使用第三方NBT工具编辑世界文件,但这些方法本身也有风险,而且无法恢复附加包本身。另一些玩家则干脆放弃那些投入了几十甚至几百小时的世界。玩家社区并不接受“这是按预期工作”的说法。
更大的背景
近年来,Minecraft一直在加大对市场的推广力度。这项改动符合一种既有模式:让官方渠道更加顺畅,让非官方渠道更加难用。无论这是有意制定的政策,还是Mojang拒绝撤回的草率实现,结果都一样。自定义内容创作者如今不得不多费周折,否则就只能眼看着玩家失去游玩其附加包的动力。
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