تخطَّ إلى المحتوى

اسحب العمل الفني لاستكشافه. استخدم مفاتيح الأسهم عندما يكون محددًا.

أخبار Minecraft

مراجعات Minecraft Dungeons II: ترقية قوية وصيغة آمنة

بعد أسبوع من الإطلاق، منح النقاد Mojang وDouble Eleven متوسطًا يقارب 76 على Metacritic، وأشادوا بقتال أكثر سلاسة، وبناء أعمق للشخصيات، وتحسينات التنقل، ولمحات من The Sift، مع الإشارة إلى تكرار محتوى نهاية اللعبة وظهور بعض الأخطاء أحيانًا.

وقت القراءة: 3 دقيقة

حصلت لعبة الزنزانات ذات الطابع المكعّب أخيرًا على تقييماتها، والخلاصة واضحة على نحو مريح: Minecraft Dungeons II تحسّن كل ما حاولت اللعبة الأولى تقديمه تقريبًا، مع بقائها امتدادًا مألوفًا للصيغة بدلًا من إعادة ابتكار جريئة لها.

أبرز ما أعجب النقاد

أصبح القتال أكثر سلاسة بفضل القفز، وتحسين خيارات القتال القريب والبعيد، والاستجابة المُرضية التي تحول دون أن تقتصر الجلسات على ضغط الأزرار بلا تفكير. كما شهد تنوع أساليب اللعب دفعة كبيرة عبر توسيع خانات المعدات، وإضافة التحف والتمائم، وتوفير تقدم ذي مغزى يغيّر فعلًا طريقة خوض المعارك. وتمنح خريطة Overworld الجديدة المترابطة إحساسًا حقيقيًا بالاستكشاف، فيما أثارت لمحات The Sift حماس الجميع لما سيقدمه البُعد الكامل إلى Minecraft الأساسية العام المقبل.

لقطة شاشة رسمية لخريطة العالم المترابطة في Minecraft Dungeons II، تعرض المناطق والمهام ونقاط الاهتمام
خريطة Overworld المترابطة في Minecraft Dungeons II المصدر
  • منح موقع Destructoid اللعبة 9 من 10، ووصفها بأنها تطور ممتاز يوسّع اللعبة الأصلية في معظم الجوانب
  • أشاد المراجعون مرارًا بآلية القفز، لدورها في جعل التنقل والقتال أكثر حيوية
  • بحسب عدة مواقع، أصبحت تجربة اللعب التعاوني أكثر سلاسة مع تقليل التنقل المرهق بين القوائم
  • أُشير إلى سعرها البالغ 30 دولارًا وتوفرها عبر Game Pass باعتبارهما قيمة ممتازة

توسّع Minecraft Dungeons 2 اللعبة الأصلية وتحسّنها في معظم الجوانب التي يمكن تصورها، وهي تطور ممتاز لهذا الإصدار المنبثق من ألعاب تقمص الأدوار والحركة ضمن واحدة من أكثر سلاسل الألعاب المحبوبة والأيقونية.

والخلاصة المباشرة: هذه هي اللعبة التي أرادت Dungeons الأولى أن تكونها. إنها واثقة وممتعة ضمن المجموعات، وتجربة مثالية يمكن للأصدقاء بدءها واللعب بها بسهولة. لن تُذهل اللاعبين المخضرمين أو تعالج كل مآخذ ألعاب تقمص الأدوار والحركة، لكنها تعرف تمامًا جمهورها وتقدم له ما يريد من دون ادعاء.

مواضع التعثر

يقتصر محتوى نهاية اللعبة حاليًا على إنهاء المهام الجانبية وتحطيم مولدات العواصف للحصول على الغنائم، وهو ما وجده عدد من النقاد متكررًا بعد حملة تستغرق من 10 إلى 15 ساعة. كما تحول بعض الأخطاء، والفوضى البصرية عند مستويات القوة المرتفعة، وأنظمة العملات المقيّدة، ومشكلات استقرار اللعب عبر الإنترنت (خصوصًا في بعض المراجعات) دون بلوغ اللعبة مرتبة التحفة الفنية. وتمنى بعض المواقع لو أن لمحات العالم المفتوح قد ذهبت إلى أبعد من ذلك بدلًا من بقائها خطية في معظمها.

يبلغ تقييم اللعبة على Metacritic نحو 76، فيما يضعها OpenCritic في نطاق أواخر السبعينيات. وهذا ارتفاع ملحوظ مقارنة باللعبة الأولى، لكن تفاوت التقييمات يوضح أنها لعبة زنزانات مصقولة وممتعة، لا لعبة تُحدث ثورة في النوع. وكانت تقييمات مستخدمي Steam عند الإطلاق متباينة، ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى المشكلات التقنية ومتاعب الحسابات، لا إلى أسلوب اللعب الأساسي.

هل ينبغي أن تبدأ اللعب؟

إذا كان لديك أصدقاء، أو تستمتع بألعاب جمع الغنائم التعاونية سهلة المنال، أو ترغب ببساطة في المزيد من الحركة بطابع Minecraft بسعر معقول، فالإجابة نعم. التحسينات حقيقية، وقد بدأ رسميًا الطريق إلى The Sift. أما إذا كنت من عشاق ألعاب تقمص الأدوار والحركة المتشددين وتبحث عن ابتكار مستمر، فقد يكون من الأفضل انتظار تخفيض للسعر أو تحديثات ما بعد الإطلاق الحتمية التي اعتادت Mojang تقديمها.

وفي كل الأحوال، أعاد الإطلاق الحديث بين أفراد المجتمع عن استكشاف الزنزانات في توقيت مثالي تمامًا. سيصل The Sift إلى لعبة Minecraft الأساسية في عام 2027، وتشعر Dungeons II بأنها أداة مثالية لإثارة الحماس.

هل استمتعت بهذه القصة؟