La última Bedrock Preview ya está disponible e incluye un experimento bastante concreto: Mojang quiere que el Nether se parezca más al de Java reduciendo la cantidad de mobs que aparecen y ajustando las mecánicas de las fortalezas. No es un cambio sutil. Las notas de la versión mencionan explícitamente una menor densidad de mobs y ajustes a la generación en fortalezas dentro del nuevo experimento de reequilibrio de la generación de mobs en el Nether.
El community manager Jay Wells no se anduvo con rodeos. Publicó las notas de la versión y enseguida pidió directamente comentarios sobre el reequilibrio. Este tipo de solicitud proactiva suele significar que el equipo está sopesando si incluirlo en la próxima gran actualización.
Qué hace exactamente el experimento
- Reduce la densidad general de mobs en el Nether
- Ajusta la aparición de mobs en fortalezas y bastiones para que se parezca más a Java Edition
- Busca resolver las quejas de larga data sobre las diferencias entre ediciones
- Por ahora, solo está disponible mediante el selector experimental
La Preview también incorpora listas de reproducción para las máquinas de discos, que permiten cargar varios discos mediante un cofre colocado encima de la máquina, además de varias correcciones de errores y mejoras al creador de personajes. Pero la prueba del Nether es lo que incluye el pedido explícito de comentarios de la comunidad.
Si juegas en Bedrock y tienes opiniones sobre los túneles vacíos del Nether frente a las interrupciones constantes de los ghasts, esta es la semana ideal para probarlo y responder. Mojang está pendiente de las reacciones.





