La dernière version Preview de Bedrock est disponible et propose une expérience très ciblée : Mojang veut rapprocher le Nether de celui de Java en réduisant le nombre de créatures qui apparaissent et en ajustant les mécanismes des forteresses. Il ne s’agit pas d’un changement subtil. Le journal des modifications mentionne explicitement une baisse de la densité des créatures et des ajustements à leur apparition dans les forteresses dans le cadre de la nouvelle expérience de rééquilibrage de l’apparition des créatures dans le Nether.
Community manager Jay Wells n’a pas tourné autour du pot. Il a publié le journal des modifications, puis a immédiatement demandé directement aux joueurs de donner leur avis sur le rééquilibrage. Une demande aussi proactive signifie généralement que l’équipe évalue la possibilité d’intégrer ces changements à la prochaine mise à jour majeure.
Ce que fait concrètement l’expérience
- Réduit la densité globale des créatures dans le Nether
- Ajuste l’apparition des créatures dans les forteresses et les bastions afin de se rapprocher de la Java Edition
- Vise à résoudre les plaintes de longue date concernant la parité entre les éditions
- Disponible uniquement via l’option expérimentale pour le moment
La version Preview ajoute également des playlists pour les jukebox, qui permettent de charger plusieurs disques grâce à un coffre posé sur la jukebox, ainsi que diverses corrections de bugs et des améliorations du créateur de personnage. Mais c’est le test dans le Nether qui fait l’objet d’un appel explicite à l’avis de la communauté.
Si vous jouez sur Bedrock et avez un avis sur les tunnels vides du Nether face aux interruptions incessantes des ghasts, c’est précisément le moment de tester cette version et de répondre. Mojang suit les retours de près.





