Перетаскивайте изображение, чтобы исследовать его. Когда оно в фокусе, используйте клавиши со стрелками.

Мобы и функцииПредварительная версия Bedrock

Mojang тестирует менее густонаселённый Незер в предварительной версии Bedrock

В Preview 26.70.20 представлен эксперимент по балансировке появления мобов в Незере: он снижает их плотность и корректирует механики крепостей, чтобы приблизить их к Java Edition. Комьюнити-менеджер прямо сейчас открыто просит игроков поделиться мнением об изменениях.

2 мин. чтения

Последняя предварительная версия Bedrock уже доступна, и в ней есть довольно конкретный эксперимент: Mojang хочет сделать Незер больше похожим на Java, сократив количество появляющихся мобов и изменив механики крепостей. Это не незаметная корректировка. В журнале изменений прямо упоминаются снижение плотности мобов и корректировки появления мобов в крепостях в рамках нового эксперимента «Балансировка появления мобов в Незере».

Комьюнити-менеджер Джей Уэллс не стал ходить вокруг да около. Он опубликовал журнал изменений, а затем сразу же напрямую попросил игроков высказаться о балансировке. Подобные инициативные просьбы обычно означают, что команда решает, включать ли это изменение в следующий крупный выпуск.

Что именно меняет эксперимент

  • Снижает общую плотность мобов в Незере
  • Корректирует появление мобов в крепостях и бастионах, чтобы приблизить его к Java Edition
  • Стремится устранить давние жалобы на несоответствия между версиями
  • Пока доступен только через экспериментальный переключатель
Игроки Bedrock годами пользовались более плотными фермами Незера и мобофермами. Снижение плотности ради соответствия Java может расстроить игроков, привыкших к устоявшемуся стилю игры, даже если версии станут более согласованными. Главная новость здесь в том, что Mojang собирает мнения игроков, прежде чем окончательно утвердить изменение.

В предварительной версии также появились плейлисты для проигрывателей: они позволяют загружать несколько пластинок через сундук, установленный сверху проигрывателя. Кроме того, добавлены различные исправления ошибок и улучшения редактора персонажа. Но именно тестирование изменений в Незере сопровождается прямым призывом к сообществу поделиться мнением.

Если вы играете в Bedrock и вам есть что сказать о пустых тоннелях Незера или постоянных помехах от гастов, самое время протестировать изменение и ответить. Mojang следит за отзывами.

Вам понравилась эта история?