A versão mais recente da Bedrock Preview já está disponível e traz um experimento bem específico: a Mojang quer deixar o Nether mais parecido com o da Java, reduzindo a quantidade de mobs que surgem e ajustando a mecânica das fortalezas. Não é uma mudança sutil. As notas da atualização mencionam explicitamente a redução da densidade de mobs e ajustes no surgimento de criaturas nas fortalezas, como parte do novo experimento de Rebalanceamento do Surgimento no Nether.
Gerente da comunidade Jay Wells não escondeu o principal. Ele publicou as notas da atualização e, logo em seguida, pediu diretamente opiniões sobre o rebalanceamento. Esse tipo de pedido proativo geralmente indica que a equipe está avaliando se deve incluí-lo no próximo grande lançamento.
O que o experimento realmente faz
- Reduz a densidade geral de mobs no Nether
- Ajusta o surgimento de criaturas nas fortalezas e nos bastiões para ficar mais parecido com a Java Edition
- Tem como objetivo resolver reclamações antigas sobre a paridade entre as edições
- Disponível apenas na opção experimental por enquanto
A Preview também traz listas de reprodução para jukeboxes, que permitem carregar vários discos usando um baú sobre a jukebox, além de várias correções de bugs e melhorias no criador de personagens. Mas o teste do Nether é a parte sobre a qual a Mojang está pedindo explicitamente a opinião da comunidade.
Se você joga na Bedrock e tem opiniões sobre túneis vazios no Nether versus interrupções constantes de ghasts, esta é a semana certa para testar a mudança e responder. A Mojang está acompanhando as respostas.
Outros





