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Actualités Minecraft

Vulkan devient le moteur graphique par défaut de Minecraft dans la première snapshot 26.4

Mojang lance le cycle qui suit Wilderness Bound avec des améliorations de performances, une pose des champignons facilitée et la génération de grottes de soufre dans les mondes datant d’avant Caves and Cliffs.

Lecture de 3 min

Si vous avez ouvert le launcher aujourd’hui, vous avez probablement remarqué que la snapshot 26.4 Snapshot 1 est disponible. Après la sortie de Wilderness Bound plus tôt ce mois-ci, Mojang n’a pas perdu de temps pour passer au cycle suivant, et les changements sont plus conséquents que le flux habituel de corrections de bugs.

Vulkan devient désormais le choix par défaut

La grande nouveauté concerne le paramètre de l’API graphique. « Par défaut » signifie désormais « Préférer Vulkan », et le jeu ne changera plus lui-même ce paramètre après un plantage au démarrage. Pour les joueurs disposant d’un matériel suffisamment performant, cela devrait se traduire par des temps d’image plus réguliers et moins de saccades, sans avoir à fouiller dans les paramètres vidéo. Mojang pousse progressivement Vulkan depuis un moment. Le fait d’en faire la configuration de base donne l’impression que le studio reconnaît qu’OpenGL a fait son temps pour un jeu aussi ancien.

Les champignons n’ont plus besoin d’un éclairage parfait

Les champignons rouges et bruns peuvent désormais être placés sur n’importe quel bloc dont la face supérieure est solide. L’ancienne restriction de luminosité pour leur propagation reste en vigueur, mais ce changement facilite la création de fermes à champignons plus fiables et de constructions décoratives dans des endroits qui vous donnaient auparavant du fil à retordre. Petit ajustement. Mais il se remarque pour tous ceux qui utilisent vraiment ces champignons.

La nouveauté discrète la plus intéressante, c’est la régénération rétroactive des grottes de soufre. Toute mise à niveau d’un monde datant d’avant Caves and Cliffs fera désormais apparaître des grottes de soufre sous le niveau zéro. C’est un cadeau appréciable pour les vétérans qui ne veulent jamais abandonner leurs bases d’origine. Les anciens mondes bénéficient d’un renouvellement gratuit de leurs grottes.

Sur le plan technique, la version des packs de données passe à 122 et celle des packs de ressources à 98. Un nouveau paquet personnalisé mod_list permet aux serveurs de voir quels mods les clients utilisent sans nécessiter de plugins supplémentaires. Les définitions de shaders ont été nettoyées dans le cadre des travaux sur la transparence indépendante de l’ordre, entamés dans les snapshots précédentes. Plusieurs bugs de longue date concernant les sauts dans l’eau et le comportement des entités ont également été corrigés.

  • Les grottes de soufre apparaissent désormais dans les chunks pré-Caves & Cliffs mis à niveau
  • Les règles de placement des champignons sont considérablement assouplies
  • Vulkan devient le nouveau moteur graphique « par défaut »
  • Nouveau paquet réseau pour le débogage des mods des clients
  • 29 bugs corrigés, notamment d’anciens problèmes de collision dans l’eau

La réaction de la communauté est prudemment positive. Pour beaucoup, le passage à Vulkan se faisait attendre, et l’ajout de grottes dans les anciens mondes est le genre d’amélioration de la rétrocompatibilité que Mojang propose rarement. Reste à voir si la version 26.4 sera une mise à jour entièrement consacrée aux champignons et aux grottes ou si elle se limitera à davantage de maintenance technique, mais cette première snapshot donne un ton plus net que d’habitude.

Bienvenue dans la première snapshot de la version 26.4 ! Nous commençons avec toute une série de mises à jour et d’améliorations techniques, notamment l’adoption de Vulkan comme API graphique par défaut.

Les snapshots évoluent vite. Si vous faites des tests, pensez à effectuer des sauvegardes. Le fait que cette snapshot soit sortie le lendemain de la diffusion de la bande-annonce Live laisse penser que l’équipe travaille déjà depuis un moment sur la suite de Wilderness Bound. Attendez-vous à des mises à jour plus fréquentes dans les semaines à venir.

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