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आभासी मुद्रा विनियम

यूरोपीय संघ के नियामकों ने वर्चुअल मुद्रा की बिक्री को लेकर Minecraft को निशाने पर लिया

यूरोप भर की उपभोक्ता संरक्षण एजेंसियों ने Mojang और नौ अन्य गेम कंपनियों के खिलाफ समन्वित कार्रवाई शुरू की है। वे वास्तविक दुनिया की कीमतों में पारदर्शिता, इस्तेमाल न की गई मुद्रा पर 14-दिन की धनवापसी और लूट बॉक्स तथा दबाव डालने वाली रणनीतियों की अधिक कड़ी जांच की मांग कर रही हैं।

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यूरोपीय उपभोक्ता प्राधिकरणों को यह पसंद नहीं है कि गेम काल्पनिक पैसे कैसे बेचते हैं। 1 अक्टूबर को उन्होंने वर्चुअल मुद्राओं, इन-गेम खरीदारी और उनसे जुड़ी डार्क पैटर्न प्रथाओं को लेकर Mojang और नौ अन्य कंपनियों के खिलाफ औपचारिक कार्रवाई शुरू की।

इस सूची में Minecraft, Candy Crush Saga, Clash of Clans, Valorant और कई अन्य गेम शामिल हैं, जिन्हें उनके व्यापक पैमाने और विभिन्न प्लेटफॉर्मों तथा आयु-रेटिंग में मौजूदगी के कारण चुना गया है। नियामक चाहते हैं कि स्थानीय मुद्रा में वास्तविक कीमतें दिखाई जाएं, आंशिक रूप से इस्तेमाल किए गए सिक्कों पर भी पूरे 14 दिनों तक खरीदारी वापस लेने का अधिकार मिले और बच्चों को लक्षित करने वाले लूट बॉक्स पर सख्त नियम लागू हों।

वे आखिर किस चीज की जांच कर रहे हैं

  • Minecoins या अन्य वर्चुअल मुद्राएं खरीदते समय उनकी वास्तविक पैसे में कीमत का स्पष्ट समतुल्य न बताना
  • क्या धनवापसी नीतियां इस्तेमाल न की गई इन-गेम राशि पर यूरोपीय संघ के उपभोक्ता कानून का पालन करती हैं
  • परिवर्तनशील इनाम प्रणालियां और लूट बॉक्स, खासकर वे जो नाबालिगों को लक्षित करते हैं या उनके लिए उपलब्ध हैं
  • आक्रामक व्यावसायिक तौर-तरीके, उलटी गिनती वाले टाइमर, सीमित उपलब्धता के दावे और खर्च करने के सीधे आग्रह
साफ बात यह है कि Minecraft ने Minecoins पर आधारित एक विशाल Marketplace अर्थव्यवस्था बनाने में कई साल लगाए हैं, जिसकी कीमत को कई खिलाड़ी—खासकर बच्चे—पूरी तरह नहीं समझते। नियामकों ने अब इस पूरे मॉडल पर सवाल खड़े कर दिए हैं।

यह इन-गेम खर्च के खिलाफ कोई व्यापक हमला नहीं है। केवल खेलकर अर्जित की गई मुद्राएं इससे बाहर हैं, और क्रिप्टोकरेंसी भी। ध्यान उन बंद अर्थव्यवस्थाओं पर है जहां असली पैसे से वर्चुअल सिक्के खरीदे जाते हैं, जिन्हें फिर कॉस्मेटिक आइटम, नक्शे और अनुभव अनलॉक करने के लिए इस्तेमाल किया जाता है।

Mojang का नाम King.com (Candy Crush), Supercell (Clash of Clans), Riot Games (Valorant) और अन्य कंपनियों के साथ लिया गया। CPC Network राष्ट्रीय प्रवर्तन एजेंसियों के बीच समन्वय करता है, ताकि एक कार्रवाई अलग-अलग राष्ट्रीय शिकायतों के बजाय पूरे यूरोपीय संघ में बदलावों को बढ़ावा दे सके।

तत्काल कोई जुर्माना या जबरन बंदी घोषित नहीं की गई है। इस प्रक्रिया में जानकारी के लिए औपचारिक अनुरोध, अनुपालन का आकलन और नीतियों में बदलाव की संभावित मांग शामिल है। कंपनियों को जवाब देने का अवसर मिलेगा।

नेटवर्क ने कहा कि वह परिवर्तनशील इनाम प्रणालियों, जैसे लूट बॉक्स, पर विशेष ध्यान दे रहा है—खासकर उन मामलों में जहां उन्हें बच्चों को लक्षित किया जाता है या वे उनके लिए उपलब्ध होते हैं।

Minecraft समुदाय के लिए इसका मतलब आगे चलकर Minecoin पैक के साथ यूरो में अधिक स्पष्ट कीमतें, लॉन्चर में धनवापसी की अधिक साफ जानकारी और संभवतः सीमित समय के Marketplace बंडलों पर पाबंदियां हो सकता है, जो कृत्रिम तात्कालिकता पैदा करते हैं।

यह अभी क्यों मायने रखता है

Minecraft का Marketplace गेमिंग में खिलाड़ियों द्वारा वित्तपोषित सबसे बड़े कंटेंट इकोसिस्टम में से एक बन गया है। इस जांच से होने वाले किसी भी बाध्यकारी बदलाव का असर लाखों Bedrock खिलाड़ियों पर पड़ेगा और यह मिसाल बनेगा कि दूसरे गेम अपने स्टोर कैसे तैयार करें। यह समय तकनीक और गेमिंग प्लेटफॉर्मों की यूरोपीय संघ में जारी जांच-पड़ताल के साथ भी मेल खाता है।

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