10年以上にわたり、Minecraftのプレイヤーは、ブロックの隣にある浅い流れの水に立っているとキャラクターがランダムにジャンプするという奇妙な挙動に悩まされてきた。その現象がついに解消された。
アップデートをいくつも越えて残ったバグ
「 MC-8959」として追跡されているこの問題は、2013年にさかのぼる。最初の報告では、中断を挟んで戻ってくると、スペースキーを押していないのにプレイヤーが水入りバケツの隣にある階段の上でジャンプしていたと説明されていた。防具立てやほかのエンティティにも影響していた。
水入りバケツで遊んでいたら、先生に呼ばれてその場を離れました。戻ってきたら、スペースキーを押していないのに水の隣の階段の上でジャンプしていました。
最新のJava版スナップショットでは、関連する水の挙動が一度に複数修正された。MC-44560、MC-50749など、水や溶岩の縁で自動ジャンプが発生する問題がまとめて解決された。日本のゲーム系サイトが今日この話題を取り上げ、13年にわたる物語がついに終わったと伝えた。

昨日提出された新たなバグ報告では、今回の退行が記録されている。スナップショット適用後、水中にいるロバ、馬、ラバは、ハーフブロックなどの部分ブロックがないと陸地に乗り上げられなくなった。コミュニティでは、以前からの問題の修正を祝う声と、ほかに何が壊れたのかを試す声に分かれているようだ。
- MC-8959は2013年2月に登録され、26.4 Snapshot 1で修正
- 今日の日本語報道をきっかけに議論が再燃
- 同じタイミングで関連する水際バグも修正
- リリースから24時間以内に、新たな馬の水際問題が報告
これは、以前の挙動を筋肉の記憶として身につけているベテランプレイヤーにとって重要な、目立たないながらも生活の質を高める変更だ。新たな問題がすぐに対処されるかどうかで、Mojangが昔から残る移動関連の細かな不具合を本気で整理するつもりなのか、それとも今回限りなのかが分かるだろう。
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