মূল বিষয়বস্তুতে যান

শিল্পকর্মটি ঘুরে দেখতে টেনে সরান। ফোকাস করা থাকলে তীরচিহ্নের কীগুলো ব্যবহার করুন।

Minecraft খবর

২৬.৪-এর প্রথম স্ন্যাপশটে Vulkan হলো Minecraft-এর ডিফল্ট

পারফরম্যান্স উন্নতি, মাশরুম বসানো সহজ করা এবং Caves and Cliffs-এর আগের সময়ের বিশ্বের জন্য সালফার গুহা তৈরি—এসব নিয়ে Mojang শুরু করল Wilderness Bound-পরবর্তী চক্র।

3 মিনিটের পাঠ

আজ লঞ্চার চালু করে থাকলে সম্ভবত দেখেছেন ২৬.৪ স্ন্যাপশট ১ উপলভ্য। Wilderness Bound আপডেটটি এই মাসের শুরুতে প্রকাশের পর Mojang পরের চক্রে যেতে দেরি করেনি, আর পরিবর্তনগুলো সাধারণ বাগ-ফিক্সের ধারাবাহিকতার চেয়ে অনেক বেশি উল্লেখযোগ্য।

Vulkan এখন যুক্তিসংগত ডিফল্ট

সবচেয়ে বড় খবর গ্রাফিক্স API সেটিংস নিয়ে। এখন “Default” মানে “Prefer Vulkan”, আর স্টার্টআপ ক্র্যাশের পর গেম নিজে থেকে সেটিংস বদলে দেবে না। ভালো হার্ডওয়্যার থাকা খেলোয়াড়দের ক্ষেত্রে এর অর্থ হতে পারে আরও মসৃণ ফ্রেম টাইম এবং কম স্টাটার—ভিডিও সেটিংস ঘাঁটাঘাঁটি করার দরকার ছাড়াই। Mojang বেশ কিছুদিন ধরেই ধীরে ধীরে Vulkan-কে এগিয়ে নিচ্ছে। এটিকে ভিত্তিগত ডিফল্ট করা যেন স্বীকার করে নেওয়া যে এত পুরোনো একটি গেমের জন্য OpenGL-এর সময় ফুরিয়েছে।

মাশরুম বসাতে আর নিখুঁত আলো দরকার নেই

এখন লাল ও বাদামি মাশরুম ওপরের পৃষ্ঠ শক্ত—এমন যেকোনো ব্লকে বসানো যাবে। ছড়িয়ে পড়ার ক্ষেত্রে আগের আলোর মাত্রার বিধিনিষেধ বহাল থাকলেও, এই পরিবর্তনে এমন জায়গায় আরও নির্ভরযোগ্য মাশরুম ফার্ম ও সাজসজ্জার নির্মাণ করা যাবে, যেখানে আগে কাজটা বেশ ঝামেলার ছিল। ছোট পরিবর্তন। তবে যারা সত্যিই এগুলো ব্যবহার করেন, তাদের কাছে চোখে পড়ার মতো।

এখানকার আসল চমক হলো সালফার গুহার রেট্রো-জেনারেশন। Caves and Cliffs-এর আগের যেকোনো বিশ্ব আপগ্রেড করলে এখন শূন্যের নিচে সালফার গুহা তৈরি হবে। পুরোনো ঘাঁটি কখনো ছেড়ে যেতে চান না—এমন অভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের জন্য এটি একটি তাৎপর্যপূর্ণ উপহার। পুরোনো বিশ্বগুলো বিনা খরচে নতুন করে গুহা পেয়ে গেল।

প্রযুক্তিগত দিক থেকে ডেটা প্যাক সংস্করণ বেড়ে ১২২ হয়েছে এবং রিসোর্স প্যাক হয়েছে ৯৮। নতুন mod_list কাস্টম প্যাকেটের ফলে সার্ভারগুলো অতিরিক্ত প্লাগইন ছাড়াই ক্লায়েন্টরা কী চালাচ্ছে তা দেখতে পারবে। আগের স্ন্যাপশটগুলোতে শুরু হওয়া order-independent transparency কাজের জন্য শেডার ডেফিনিশনগুলো পরিষ্কার করা হয়েছে। পানিতে লাফানো ও এনটিটির আচরণসংক্রান্ত দীর্ঘদিনের বেশ কিছু বাগও ঠিক করা হয়েছে।

  • আপগ্রেড করা Caves & Cliffs-পূর্ববর্তী চাঙ্কে এখন সালফার গুহা তৈরি হয়
  • মাশরুম বসানোর নিয়মে উল্লেখযোগ্য শিথিলতা
  • Vulkan-কে নতুন “Default” গ্রাফিক্স ব্যাকএন্ড করা হয়েছে
  • ক্লায়েন্ট মোড ডিবাগিংয়ের জন্য নতুন নেটওয়ার্ক প্যাকেট
  • পানির সংঘর্ষসংক্রান্ত পুরোনো সমস্যা-সহ ২৯টি বাগ ঠিক করা হয়েছে

কমিউনিটির প্রতিক্রিয়া সতর্কভাবে ইতিবাচক। অনেকের কাছেই Vulkan-এ পরিবর্তনটি বহু আগেই হওয়া উচিত ছিল, আর পুরোনো বিশ্বে গুহা যোগ করা হলো পেছনের সংস্করণের সঙ্গে সামঞ্জস্য বজায় রাখার ক্ষেত্রে এমন এক সাফল্য, যা Mojang খুব কমই এনে থাকে। ২৬.৪ শেষ পর্যন্ত মাশরুম ও গুহাকেন্দ্রিক পূর্ণাঙ্গ আপডেটে পরিণত হবে, নাকি কেবল আরও কিছু প্রযুক্তিগত রক্ষণাবেক্ষণেই সীমিত থাকবে, তা এখনো দেখার বিষয়। তবে উদ্বোধনী স্ন্যাপশটটি স্বাভাবিকের চেয়ে স্পষ্টতর দিকনির্দেশনা দিয়েছে।

২৬.৪-এর প্রথম স্ন্যাপশটে স্বাগতম! Vulkan-কে ডিফল্ট গ্রাফিক্স API করাসহ নানা প্রযুক্তিগত আপডেট ও উন্নতি দিয়ে আমরা শুরু করছি।

স্ন্যাপশট দ্রুত বদলায়। পরীক্ষা করে দেখলে ব্যাকআপ রাখুন। লাইভ ট্রেলার প্রকাশের পরদিনই এটি এসেছে—এ থেকে বোঝা যায়, দলটি Wilderness Bound-এর পরের কিছুর কাজ ইতিমধ্যে পুরোদমে শুরু করেছে। আগামী কয়েক সপ্তাহে আরও ঘন ঘন আপডেট আসবে বলে আশা করা যায়।

এই প্রতিবেদনটি কি আপনার ভালো লেগেছে?

পড়তে থাকুন