अगर आपने आज लॉन्चर खोला है, तो शायद आपने देखा होगा कि 26.4 Snapshot 1 उपलब्ध है। इस महीने की शुरुआत में Wilderness Bound रिलीज़ होने के बाद Mojang ने अगला दौर शुरू करने में ज़रा भी देर नहीं की, और बदलाव आम बग-फिक्स से कहीं अधिक व्यापक हैं।
Vulkan अब समझदारी भरा डिफ़ॉल्ट विकल्प
सबसे बड़ी खबर ग्राफ़िक्स API की सेटिंग है। अब “Default” का मतलब “Prefer Vulkan” है, और स्टार्टअप क्रैश होने के बाद गेम अपने-आप सेटिंग बदलना बंद कर देगा। अच्छे हार्डवेयर वाले खिलाड़ियों को वीडियो सेटिंग्स में जाए बिना ज़्यादा सहज फ़्रेम टाइम और कम रुकावटें मिलनी चाहिए। Mojang कुछ समय से धीरे-धीरे Vulkan को आगे बढ़ा रहा है। इसे आधारभूत विकल्प बनाना ऐसा लगता है जैसे कंपनी मान रही हो कि इतने पुराने गेम के लिए OpenGL का दौर पूरा हो चुका है।
मशरूम लगाने के लिए अब सही रोशनी ज़रूरी नहीं
अब लाल और भूरे मशरूम को ऐसे किसी भी ब्लॉक पर लगाया जा सकता है जिसका ऊपरी हिस्सा ठोस हो। फैलने के लिए पुरानी प्रकाश-स्तर की पाबंदी अब भी लागू है, लेकिन लगाने के नियमों में इस बदलाव से उन जगहों पर मशरूम फार्म और सजावटी निर्माण अधिक भरोसेमंद होंगे जहाँ पहले यह मुश्किल होता था। छोटा बदलाव है, लेकिन इसका इस्तेमाल करने वालों को साफ़ नज़र आएगा।
तकनीकी पक्ष पर, डेटा पैक संस्करण बढ़कर 122 और रिसोर्स पैक संस्करण 98 हो गया है। एक नया mod_list कस्टम पैकेट जोड़ा गया है, जिससे सर्वर अतिरिक्त प्लगइन्स के बिना देख सकते हैं कि क्लाइंट कौन-से मॉड चला रहे हैं। पहले के स्नैपशॉट्स में शुरू हुए ऑर्डर-इंडिपेंडेंट ट्रांसपेरेंसी के काम के लिए शेडर डिफ़ाइन्स को भी व्यवस्थित किया गया है। पानी में उछलने और एंटिटी के व्यवहार से जुड़े लंबे समय से मौजूद कई बग भी ठीक किए गए हैं।
- अपग्रेड किए गए, Caves & Cliffs से पहले के चंक्स में अब सल्फर गुफाएँ जनरेट होंगी
- मशरूम लगाने के नियमों में काफी ढील दी गई
- Vulkan को नया “Default” ग्राफ़िक्स बैकएंड बनाया गया
- क्लाइंट मॉड डीबगिंग के लिए नया नेटवर्क पैकेट
- पानी से टकराव की पुरानी समस्याओं समेत 29 बग ठीक किए गए
समुदाय की प्रतिक्रिया सतर्क रूप से सकारात्मक रही है। कई लोगों के लिए Vulkan पर बदलाव बहुत पहले हो जाना चाहिए था, और पुराने वर्ल्ड्स में गुफाएँ जोड़ना बैकवर्ड-कम्पैटिबिलिटी की ऐसी जीत है जो Mojang कम ही देता है। यह देखना बाकी है कि 26.4 पूरी तरह मशरूम और गुफाओं पर केंद्रित रिलीज़ बनेगा या सिर्फ़ तकनीकी सुधार जारी रहेंगे, लेकिन शुरुआती स्नैपशॉट ने सामान्य से अधिक स्पष्ट दिशा तय की है।
26.4 के पहले स्नैपशॉट में आपका स्वागत है! हम तकनीकी अपडेट और सुधारों की एक श्रृंखला के साथ शुरुआत कर रहे हैं, जिसमें Vulkan का डिफ़ॉल्ट ग्राफ़िक्स API बनना भी शामिल है।
स्नैपशॉट तेज़ी से बदलते हैं। अगर आप परीक्षण कर रहे हैं, तो बैकअप ज़रूर बनाएँ। Live ट्रेलर जारी होने के अगले ही दिन इसका रिलीज़ होना बताता है कि टीम Wilderness Bound के बाद आने वाली चीज़ पर पहले से ही गहराई से काम कर रही है। आने वाले हफ़्तों में और नियमित अपडेट की उम्मीद करें।






