Если вы сегодня запускали лаунчер, то, вероятно, заметили, что доступен 26.4 Snapshot 1. После выхода Wilderness Bound в начале этого месяца Mojang не стала терять время и сразу перешла к следующему циклу. Изменений здесь больше, чем обычно бывает в очередной порции исправлений ошибок.
Vulkan теперь — разумный вариант по умолчанию
Главная новость касается настройки графического API. Теперь «По умолчанию» означает «Предпочитать Vulkan», а игра больше не будет автоматически переключать настройку после сбоя при запуске. На достаточно мощном оборудовании это должно обеспечить более плавную смену кадров и уменьшить подёргивания — и для этого не придётся копаться в настройках видео. Mojang уже некоторое время постепенно продвигает Vulkan. Сделать его базовым вариантом — всё равно что признать, что OpenGL для такой старой игры своё отжил.
Грибам больше не нужно идеальное освещение
Красные и коричневые грибы теперь можно размещать на любом блоке с твёрдой верхней стороной. Старое ограничение по уровню освещённости для распространения грибов остаётся, но изменение размещения упрощает создание надёжных грибных ферм и декоративных построек в местах, где раньше приходилось бороться с ограничениями. Небольшая правка, но заметная для тех, кто действительно использует грибы.
В технической части версия наборов данных повысилась до 122, а пакетов ресурсов — до 98. Появился новый пользовательский пакет mod_list, благодаря которому серверы могут определять, какие моды установлены у клиентов, без дополнительных плагинов. Определения шейдеров привели в порядок для работы над независимой от порядка прозрачностью, начатой в предыдущих снапшотах. Также исправили ряд давних ошибок, связанных с прыжками в воде и поведением сущностей.
- Серные пещеры теперь генерируются в обновлённых чанках, созданных до Caves & Cliffs
- Правила размещения грибов значительно смягчили
- Vulkan назначен новым графическим API «По умолчанию»
- Добавлен новый сетевой пакет для отладки клиентских модов
- Исправлено 29 ошибок, включая старые проблемы с коллизиями в воде
Реакция сообщества осторожно положительная. Для многих переход на Vulkan давно назрел, а добавление пещер в старые миры — пример удачной обратной совместимости, которую Mojang демонстрирует нечасто. Пока неизвестно, станет ли 26.4 обновлением, посвящённым грибам и пещерам, или ограничится дальнейшими техническими улучшениями, но первый снапшот задаёт более чёткий тон, чем обычно.
Добро пожаловать в первый снапшот версии 26.4! Мы начинаем с целого ряда технических обновлений и улучшений, в том числе с перехода Vulkan в статус графического API по умолчанию.
Снапшоты выходят быстро. Если собираетесь их тестировать, сделайте резервные копии. То, что этот снапшот выпустили на следующий день после выхода трейлера Live, говорит о том, что команда уже активно работает над тем, что последует за Wilderness Bound. В ближайшие недели ждите более частых обновлений.
Другое






